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Atelier fusée
Construis une fusée à partir de pièces, fais-la traverser le Max-Q, sépare ses étages, fais atterrir le propulseur avec un freinage final et planifie un habitat sur Mars.
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Construis une fusée à partir de pièces, fais-la traverser le Max-Q, sépare ses étages, fais atterrir le propulseur avec un freinage final et planifie un habitat sur Mars.
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