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すべての部分にあるアドレス
これを教える? プロジェクターモードを開く
パケットには、ラベルの付いた小包のように、2つの部分があります。
ルーターはヘッダーを読んで、パケットを次にどこへ送るかを決めます。ペイロードを見る必要はまったくありません。ヘッダーには通常、次のようなフィールドが含まれています。
層と包み方。 データの送信は複数の仕事に分かれていて、それぞれの仕事を層が担当します。単純なTCP/IPモデルには、上から下へ次の4つの層があります。
データが層を下っていくとき、各層はそれぞれのヘッダーを追加します。手紙をエンベロープに入れ、そのエンベロープを箱に入れ、さらに箱を郵便袋に入れるようなものです。これをカプセル化と呼びます。受信側では、反対の順番で層を開きます。そのため、1つのパケットには、ポート番号、IPアドレス、ハードウェアアドレスが一緒に入っています。
パケットに書かれた住所:IP。 IPv4アドレスは32ビットで、0から255までの4つの数をドットで区切って書きます。たとえば192.0.2.42です。それぞれの数は8ビット(1バイト)で保存されます。32ビットでは2³² = 4,294,967,296個のアドレスを使えます。これは約43億個です。1980年代には、それで十分だと思われていました。しかし、世界中のすべてのスマートフォン、ノートパソコン、センサーに使うには足りません。
そこで、2つの方法が役立ちました:
2種類のアドレス。 デバイスには、ネットワーク機器を識別する、00:1A:2B:3C:4D:5Eのような6組の16進数からなるMACアドレスもあります。違いを覚えるには、IPアドレスはデバイスが今ネットワーク上のどこにあるかを示し、MACアドレスはデバイスがどのハードウェアなのかを示す、と考えるとよいでしょう。IPはパケットをインターネット上で運び、MACアドレスはローカルネットワーク上の最後の経路で使われます。ポートはまた別のもので、0から65,535までの数で、デバイス上のどのプログラムにデータを届けるかを示します。ポートについてはワールド5で学びます。
まとめると、パケットの移動は、複数のホップからなる一連の経路です。各ホップではリンク層がその1回の移動に使うハードウェアアドレスを使用しますが、IPアドレスは最初から最後まで変わりません。
IPv4アドレスは何ビットですか?
192.168.1.20はどのようなアドレスですか?
TTL(生存時間)フィールドは何から守りますか?
ルーターがパケットの送信先を決めるために主に読むのは、パケットのどの部分ですか?