Ładowanie laboratorium 3D…
Ładowanie lekcji…
← Laboratorium: Kody i szyfry | Dla uczniów w wieku 12 lat i starszych.Świat 1 · lekcja 4 z 5Wszystkie lekcje ↓

E(x) = a·x + b (mod 26)
Prowadzisz te zajęcia? Otwórz tryb projektora
Oznacz litery liczbami A=0 … Z=25. Szyfr afiniczny mnoży każdą liczbę przez a, dodaje b i zawija wynik w zakresie 26:
E(x) = (a·x + b) mod 26
Przesunięcie Cezara jest szczególnym przypadkiem, w którym a = 1. Mnożenie rozrzuca litery, więc sąsiednie litery alfabetu trafiają daleko od siebie.
Ile wartości a można odwrócić?
Dlaczego a = 13 jest niedozwolone?