กำลังโหลดห้องทดลอง 3 มิติ…
กำลังโหลดบทเรียน…
← แสงและทัศนศาสตร์โลก 1 · บทเรียน 6 จาก 10บทเรียนทั้งหมด ↓

สมการการหักเหที่แน่นอน
กำลังสอนเรื่องนี้อยู่ใช่ไหม เปิดโหมดโปรเจกเตอร์
ที่รอยต่อระหว่างตัวกลางสองชนิด แสง หักเห — แสงเปลี่ยนทิศทาง มุมต่าง ๆ เป็นไปตาม กฎของสเนลล์:
n₁ · sin θ₁ = n₂ · sin θ₂
where θ is measured from the normal in each medium.
แสงเดินทางจากอากาศเข้าสู่น้ำ (n = 1.33) โดยกระทบผิวทำมุม 45° จากเส้นปกติ ลำแสงที่หักเหจะทำมุมประมาณ…