อย่าเอาแค่อ่านวิทยาศาสตร์
หมุนมัน ทดลองมัน
การจำลอง 3D เสมือนจริงของร่างกายมนุษย์ วงโคจร แรง และวงจรไฟฟ้า — พร้อมบทเรียนแนะนำตั้งแต่พื้นฐานไปจนถึงการสอบ AP, IB และมหาวิทยาลัย
หนึ่งแล็บ สามคำอธิบาย
ฉาก 3D เดิม ๆ แต่คำอธิบาย จังหวะการเรียน และความท้าทายจะเปลี่ยนไปตามคุณ
อายุ 6–11 ปีเด็ก ๆต่อวงจรไฟฟ้า ใส่หัวใจกลับเข้าที่ แล้วปล่อยดาวเคราะห์ออกเดินทาง ไม่มีโฆษณา พร้อมโซนสำหรับผู้ปกครองเล่น →
อายุ 12–22 ปีนักเรียนดูหัวข้อต่าง ๆ ในรูปแบบ 3D ก่อนสอบ — มัธยมต้น มัธยมปลาย AP · IB · GCSE และมหาวิทยาลัยเปิดแล็บ →
ผู้ใหญ่ที่อยากรู้อยากเห็นสำรวจเส้นทางตามความสนใจ ไม่ใช่อายุ: อวกาศและแรงโน้มถ่วง ร่างกายมนุษย์ เมกเกอร์และ Arduinoเลือกเส้นทาง →วิทยาศาสตร์ที่หยิบจับและหมุนได้
ทุกแล็บมาพร้อมฉาก 3D ที่คุณควบคุมได้ บทเรียนพร้อมคำแนะนำ และแบบทดสอบ โลกแรกเปิดให้เล่นฟรีเสมอ
เปิดให้ใช้งานฟิสิกส์ · ดาราศาสตร์วงโคจรและแรงโน้มถ่วงปล่อยดวงจันทร์ ค้นหาความเร็วหลุดพ้น บินด้วยการถ่ายโอนแบบฮอห์มันน์ และดูความโกลาหลของระบบสามวัตถุ
เปิดให้ใช้งานชีววิทยา · กายวิภาคศาสตร์ร่างกายมนุษย์สร้างระบบต่าง ๆ และกระดูกของร่างกาย เปิดดูหัวใจสี่ห้อง สำรวจการเคลื่อนไหวและส่วนต่าง ๆ ของกล้ามเนื้อ หายใจด้วยทรวงอกและถุงลม 3 มิติ ติดตามอาหารที่ถูกกัดผ่านทางเดินอาหาร กระตุ้นเซลล์ประสาท ดูเส้นทางในสมอง และผ่าดูข้อมูลปริมาตร CT/MRI
เปิดให้ใช้งานฟิสิกส์ · กลศาสตร์แรงและการเคลื่อนที่ทายว่าลูกบอลจะตกที่ไหน แล้วให้เครื่องมือจำลองฟิสิกส์จริงพิสูจน์ว่าคุณทายถูกหรือผิด — ทางลาด การชน ลูกตุ้ม และสปริง
เปิดให้ใช้งานเคมีห้องทดลองเคมีสร้างโมเลกุล 3 มิติจริงจากอะตอม จัดสมดุลสมการ และทำปฏิกิริยา
เปิดให้ใช้งานชีววิทยา · พันธุศาสตร์พันธุศาสตร์ผสมพ่อแม่ เติมตารางพันเน็ตต์ แล้วพบกับลูกหลานในแบบ 3 มิติ
เปิดให้ใช้งานวิศวกรรม · นักประดิษฐ์อิเล็กทรอนิกส์และ Arduinoเขียนสเก็ตช์ Arduino และรันบนบอร์ด 3 มิติได้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์จริง
เปิดให้ใช้งานฟิสิกส์ · เสียงและอะคูสติกส์สตูดิโออะคูสติกส์สะท้อนลำแสงเสียงไปรอบ ๆ ห้องโถง 3D และฟังเสียงก้องที่เปลี่ยนไป ตัดเสียงรบกวนด้วยคลื่นสะท้อน ฟังเสียงไซเรนรถพยาบาลที่เปลี่ยนระดับเสียง และซูมดูร่องแผ่นเสียงไวนิล
เปิดให้ใช้งานฟิสิกส์ · วิทยาศาสตร์นิวเคลียร์แกนอะตอมสร้างนิวเคลียส ดูอะตอมหนึ่งพันอะตอมสลายตัว ควบคุมปฏิกิริยาลูกโซ่ให้อยู่ที่ภาวะวิกฤตพอดี และดูว่าดวงอาทิตย์หลอมไฮโดรเจนได้อย่างไร
เปิดให้ใช้งานฟิสิกส์ · จักรวาลวิทยาคอสมอส: จากบิกแบงถึงปัจจุบันซูมจากห้องนอนของคุณไปจนถึงขอบเอกภพที่สังเกตได้ ขยายอวกาศจนกาแล็กซีแยกออกจากกัน และชั่งน้ำหนักสสารมืดที่ยึดกาแล็กซีเหล่านั้นไว้ด้วยกัน
เปิดให้ใช้งานฟิสิกส์ · ระบบพลังงานเกาะพลังงานควบคุมโครงข่ายไฟฟ้าของเกาะ: รับพลังงานจากลม หันแผงให้เหมาะสม เก็บน้ำและพลังงานไว้ในแบตเตอรี่ ลดเส้นโค้งเป็ดให้ราบเรียบ และทำให้ไฟติดตลอด 24 ชั่วโมง
เปิดให้ใช้งานฟิสิกส์ · ดาราศาสตร์นักล่าดาวเคราะห์นอกระบบค้นหาโลกที่ซ่อนอยู่จากการลดลงและการส่ายของแสงดาวฤกษ์ อ่านบรรยากาศของดาวเคราะห์ต่างดาว เยี่ยมชม TRAPPIST-1 และออกแบบดาวเคราะห์ที่สิ่งมีชีวิตอาศัยอยู่ได้
เปิดให้ใช้งานฟิสิกส์ · ไฟฟ้าและแม่เหล็กห้องทดลองสนามสร้างแผนที่สนามแม่เหล็กและสนามไฟฟ้าในแบบ 3 มิติ จับสายไฟด้วยกฎมือขวา ดันแม่เหล็กผ่านขดลวด และสร้างมอเตอร์
เปิดให้ใช้งานฟิสิกส์ · กลศาสตร์แรงและการเคลื่อนที่ทายว่าลูกบอลจะตกที่ไหน แล้วให้เครื่องมือจำลองฟิสิกส์จริงพิสูจน์ว่าคุณทายถูกหรือผิด — ทางลาด การชน ลูกตุ้ม และสปริง
เปิดให้ใช้งานฟิสิกส์ · ทัศนศาสตร์แสงและทัศนศาสตร์ทำให้ลำแสงจริงหักเหด้วยเลนส์ กระจก และปริซึม
เปิดให้ใช้งานฟิสิกส์ · ดาราศาสตร์วงโคจรและแรงโน้มถ่วงปล่อยดวงจันทร์ ค้นหาความเร็วหลุดพ้น บินด้วยการถ่ายโอนแบบฮอห์มันน์ และดูความโกลาหลของระบบสามวัตถุ
เปิดให้ใช้งานวิทยาศาสตร์สิ่งแวดล้อม · วิธีแก้ปัญหานักกู้โลกทดสอบทะเลสาบที่ปนเปื้อน เดินระบบบำบัดน้ำ จัดเรียงสายรีไซเคิล เฝ้าดูคลอรีนทำลายชั้นโอโซน และตัดสินใจว่าวิธีแก้ปัญหาใดขยายผลได้จริง
เปิดให้ใช้งานฟิสิกส์ · กลศาสตร์ควอนตัมห้องทดลองควอนตัมสำรวจเมฆไฮโดรเจน สิ่งกีดขวางควอนตัม ทรงกลมบล็อค และคู่พัวพัน
เปิดให้ใช้งานฟิสิกส์ · เสียงและดนตรีห้องทดลองเสียงและดนตรีเล่นเปียโนที่บอกชื่อทุกช่วง สร้างคอร์ดและบันไดเสียง แล้วแยกเสียงออกเป็นฮาร์มอนิกส์เพื่อดูสายสั่น
เปิดให้ใช้งานฟิสิกส์ · วิทยาศาสตร์การกีฬาห้องทดลองวิทยาศาสตร์การกีฬาเตะลูกฟรีคิกให้โค้งด้วยปรากฏการณ์แมกนัส ดูว่าทำไมลูกกอล์ฟจึงมีรอยบุ๋ม หาแนวโค้งที่พอดีสำหรับการชู้ตโทษ และเรียนรู้ว่าหัวใจทำงานอย่างไรขณะวิ่งแข่ง
เปิดให้ใช้งานฟิสิกส์ · ดาราศาสตร์ดวงอาทิตย์ โลก และดวงจันทร์ปรับความเอียงของโลกเพื่อสร้างฤดูกาล ลากดวงจันทร์ผ่านข้างขึ้นข้างแรม จัดแนวให้เกิดสุริยุปราคาและจันทรุปราคาจริง และอ่านเวลาจากเงา
เปิดให้ใช้งานเคมีห้องทดลองเคมีสร้างโมเลกุล 3 มิติจริงจากอะตอม จัดสมดุลสมการ และทำปฏิกิริยา
เปิดให้ใช้งานเคมี · วัสดุศาสตร์แล็บผลึกสร้างผลึก สำรวจโซนบริลลูอิงและแถบพลังงานอิเล็กทรอนิกส์ แล้วหมุนรูปแบบการเลี้ยวเบนรังสีเอกซ์
เปิดให้ใช้งานเคมี · ชีววิทยา · ตรรกะนิติวิทยาศาสตร์ใช้ไฟฉายส่องตรวจสถานที่เกิดเหตุ โรยผงเพื่อเก็บลายนิ้วมือ แยกหมึกออกเป็นสี ๆ ทำสำเนา DNA ด้วย PCR และชั่งน้ำหนักเบาะแสบนกระดานอนุมาน
เปิดให้ใช้งานเคมี · วิทยาศาสตร์อาหารเคมีในครัวมาดูข้างในครัวกัน: ดูยีสต์ทำให้แป้งพอง โปรตีนในไข่คลายตัว น้ำตาลเปลี่ยนเป็นสีน้ำตาลในกระทะ น้ำมันกับน้ำเข้ากันได้ และปรับจนได้เครื่องดื่มถ้วยที่พอดี
เปิดให้ใช้งานเคมี · มหาวิทยาลัยเคมีอินทรีย์หมุน พลิก และทำปฏิกิริยากับโมเลกุล 54 โมเลกุลในแบบ 3 มิติ — สเตอริโอ คอนฟอร์เมชัน SN1/SN2
เปิดให้ใช้งานเคมี · ฟิสิกส์ห้องทดลองอนุภาคกล่องอนุภาคหนึ่งกล่อง: หลอมและต้มมัน พิสูจน์กฎของแก๊ส เร่งปฏิกิริยา และผลักดันสมดุลไปมา
เปิดให้ใช้งานชีววิทยา · สัตววิทยาและชีวกลศาสตร์นักเคลื่อนที่แห่งโลกสัตว์ทำให้การควบม้าของเสือชีตาห์ช้าลงจนกลายเป็นการคลาน กระโดดเหมือนจิงโจ้ บังคับทิศทางค้างคาวด้วยเสียง และออกแบบสัตว์ที่กฎกำลังสอง-ลูกบาศก์ทำให้แบนไม่ได้
เปิดให้ใช้งานชีววิทยา · บรรพชีวินวิทยาการขุดค้นไดโนเสาร์ขุดฟอสซิลออกจากหินเป็นชั้น ๆ ต่อกระดูกให้เข้าที่ อ่านอัตราเร็วจากรอยเท้า และหาอายุของหินด้วยนาฬิกาครึ่งชีวิต
เปิดให้ใช้งานชีววิทยา · พันธุศาสตร์พันธุศาสตร์ผสมพ่อแม่ เติมตารางพันเน็ตต์ แล้วพบกับลูกหลานในแบบ 3 มิติ
เปิดให้ใช้งานชีววิทยา · แมลงสังคมรังผึ้งและอาณานิคมค้นพบว่าทำไมผึ้งจึงสร้างรูปหกเหลี่ยม ถอดรหัสการเต้นระบำส่ายท้อง มองโลกแบบผึ้ง และดูมดหาเส้นทางที่สั้นที่สุด
เปิดให้ใช้งานชีววิทยา · กายวิภาคศาสตร์ร่างกายมนุษย์สร้างระบบต่าง ๆ และกระดูกของร่างกาย เปิดดูหัวใจสี่ห้อง สำรวจการเคลื่อนไหวและส่วนต่าง ๆ ของกล้ามเนื้อ หายใจด้วยทรวงอกและถุงลม 3 มิติ ติดตามอาหารที่ถูกกัดผ่านทางเดินอาหาร กระตุ้นเซลล์ประสาท ดูเส้นทางในสมอง และผ่าดูข้อมูลปริมาตร CT/MRI
เปิดให้ใช้งานจิตวิทยา · การรับรู้ห้องทดลองภาพลวงตาค้นหาจุดบอดของตัวเอง สร้างสีที่ไม่มีอยู่จริง ทำให้คนตัวเล็กลงในห้อง Ames และค้นหาว่าสมองของคุณคาดเดามากแค่ไหน
เปิดให้ใช้งานชีววิทยา · เภสัชวิทยาห้องทดลองการแพทย์ติดตามการเดินทางของยาเม็ดผ่านร่างกาย ดูระดับยาเพิ่มขึ้นและลดลงเมื่อได้รับยาแต่ละครั้ง และดูว่าตัวรับ การทดลอง และช่วงการรักษาเป็นตัวกำหนดว่ายาชนิดใดใช้ได้ผล
เปิดให้ใช้งานชีววิทยา · จุลชีววิทยาสวนสัตว์จุลชีพซูมจากมือของคุณลงไปจนถึงไวรัส ดูแบคทีเรียเพิ่มจำนวนเป็นสองเท่าบนจาน สร้างเปลือกไวรัส และจำลองการระบาดด้วยแถบเลื่อนสำหรับ R₀ และการฉีดวัคซีน
เปิดให้ใช้งานชีววิทยา · สรีรวิทยาของพืชและนิเวศวิทยาป่าไม้ห้องทดลองต้นไม้และป่าไม้ผ่าต้นซีควอยายักษ์ออกเป็นสองส่วน แล้วดูน้ำไต่ขึ้นไป 100 เมตร อ่านเรื่องราวชีวิตของต้นไม้จากวงปี เปิดดูรากไม้เพื่อสำรวจตลาดเชื้อรา และจำลองการฟื้นตัวของป่าหลังไฟไหม้
เปิดให้ใช้งานวิทยาศาสตร์โลก · ภูมิศาสตร์กายภาพห้องทดลองภูมิประเทศสร้างภูมิประเทศบนโต๊ะทราย ปล่อยให้แม่น้ำกัดเซาะเป็นหุบผาและดินดอนสามเหลี่ยมปากแม่น้ำ ดันธารน้ำแข็งผ่านหุบเขา ละลายถ้ำ และดูว่าปล่องไฟนางฟ้าของคัปปาโดเกียก่อตัวขึ้นได้อย่างไร
เปิดให้ใช้งานวิทยาศาสตร์โลก · แผนที่และ GPSแล็บแผนที่คลี่ลูกโลกให้แบน ลากกรีนแลนด์ไปยังเส้นศูนย์สูตร ติดตามตำแหน่ง GPS จากดาวเทียม 4 ดวง และบินไปรอบโลกด้วยเส้นทางที่สั้นที่สุด
เปิดให้ใช้งานวิทยาศาสตร์โลก · สมุทรศาสตร์มหาสมุทรลึกนั่งยานดำน้ำจากผิวน้ำลงไป 11 กิโลเมตร: ดูสีต่าง ๆ หายไป ความดันเพิ่มขึ้น สัตว์เรืองแสงปรากฏขึ้น และทดลองเดินสายพานลำเลียงทั่วโลกของมหาสมุทร
เปิดให้ใช้งานวิทยาศาสตร์โลก · ธรณีวิทยาการเคลื่อนที่ของแผ่นเปลือกโลกทำให้แผ่นเปลือกโลกชนกัน ยกตัวภูเขา เปิดรอยแยก และปรับแมกมาจนภูเขาไฟปะทุ
เปิดให้ใช้งานวิทยาศาสตร์โลก · สภาพอากาศรุนแรงนักล่าพายุผ่าพายุเฮอริเคนออกเป็นสองส่วน ทำให้มหาสมุทรของมันเย็นลง เอียงพายุซูเปอร์เซลล์ให้กลายเป็นพายุทอร์นาโด และจับเวลาฟ้าร้องเพื่อหาว่าฟ้าผ่าเกิดขึ้นไกลแค่ไหน
เปิดให้ใช้งานวิทยาศาสตร์โลก · น้ำและเมฆเกาะแห่งสภาพอากาศสร้างภูเขา กลับทิศลม และติดตามความชื้นเข้าไปในเมฆ เงาฝน และแนวปะทะอากาศที่เคลื่อนผ่าน
เปิดให้ใช้งานวิศวกรรม · ประวัติศาสตร์เทคโนโลยีวิศวกรรมโบราณลากก้อนหินสำหรับสร้างพีระมิด ล็อกโค้งด้วยหินยอดโค้ง วางท่อส่งน้ำบนความชันเล็กน้อย และหมุนเฟืองของกลไกแอนติไคทีรา
เปิดให้ใช้งานวิศวกรรม · โครงสร้างและการสั่นสะเทือนโค้ง โดม และหอคอยแขวนสายโซ่แล้วพลิกให้เป็นโค้งที่สมบูรณ์แบบ ยกโดมของแพนธีออน ค้ำผนังแบบโกทิก และดูว่าทำไมสะพานจึงเต้นระบำได้ และตึกระฟ้าจึงรองรับลูกตุ้มยักษ์ได้
เด็ก · เปิดให้ใช้งานเด็ก · อิเล็กทรอนิกส์วงจรไฟฟ้าสำหรับเด็กเด็กอายุ 5–12 ปีต่อแบตเตอรี่ ไฟ บัซเซอร์ และมอเตอร์บนโต๊ะทำงาน 3 มิติ แล้วดูวงจรมีชีวิตขึ้นมา
เปิดให้ใช้งานวิศวกรรม · การบอกเวลาและฟิสิกส์กลไกนาฬิกาและเวลาปรับตั้งลูกตุ้ม ฟังเสียงติ๊กของกลไกเอสเคปเมนต์ ไขลานสปริงหลัก และติดตามการบอกเวลาตั้งแต่คริสตัลควอตซ์ไปจนถึงนาฬิกาอะตอมและ GPS
เปิดให้ใช้งานวิศวกรรม · นักประดิษฐ์อิเล็กทรอนิกส์และ Arduinoเขียนสเก็ตช์ Arduino และรันบนบอร์ด 3 มิติได้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์จริง
เปิดให้ใช้งานวิศวกรรม · เครื่องยนต์และยานพาหนะห้องเครื่องยนต์หมุนเครื่องยนต์สี่จังหวะแบบผ่าซีกด้วยมือ เปลี่ยนเกียร์ไปทีละเกียร์ ทดสอบการชนของเขตยุบตัว และเปรียบเทียบว่าพลังงานถูกส่งไปที่ใดในรถยนต์ใช้น้ำมันและรถยนต์ไฟฟ้า EV
เปิดให้ใช้งานวิศวกรรม · การบินโรงเรียนการบินเรียนรู้การทรงตัวของแรงทั้งสี่ในการบิน ควบคุมทิศทางด้วยการกลิ้ง ระดับเสียง และการหันเห ออกแบบเครื่องบินกระดาษที่บินได้ไกล ดูภายในเครื่องยนต์เจ็ต และลอยตัวขึ้นด้วยกระแสอากาศร้อน
เปิดให้ใช้งานวิศวกรรม · วิทยาการคอมพิวเตอร์ประตูลอจิกต่อประตูลอจิกเข้าด้วยกันเป็นวงจรบวก ฟลิปฟล็อป และหน่วยความจำ
เปิดให้ใช้งานวิศวกรรม · วัสดุศาสตร์แล็บทดสอบวัสดุดึงเหล็กกล้า แก้ว และยางจนขาด ชุบความร้อนใบมีด วางซ้อนชั้นเส้นใยคาร์บอน และซูมจากเส้นผมไปจนถึงอนุภาคนาโนทองคำหนึ่งอนุภาค
เปิดให้ใช้งานวิศวกรรม · วิทยาการหุ่นยนต์ห้องทดลองแขนหุ่นยนต์ควบคุมข้อต่อสามจุด แก้โจทย์ตำแหน่งเป้าหมาย และค้นพบว่าทำไมบางจุดจึงมีคำตอบสองแบบหรือไม่มีคำตอบเลย
เปิดให้ใช้งานวิศวกรรม · อวกาศเวิร์กช็อปจรวดสร้างจรวดจากชิ้นส่วน ปล่อยจรวดผ่านช่วง Max-Q แยกขั้น นำบูสเตอร์ลงจอดด้วยการเผาไหม้ฆ่าตัวตาย และวางแผนสร้างที่อยู่อาศัยบนดาวอังคาร
เปิดให้ใช้งานวิศวกรรม · วิทยาการหุ่นยนต์ห้องทดลองรถสำรวจควบคุมหุ่นยนต์สองล้อ ปรับ PID ให้หุ่นยนต์ทรงตัว สร้างแผนที่ห้องจากการสแกนด้วย lidar และวางแผนหนึ่งวันบนดาวอังคาร โดยทุกคำสั่งใช้เวลาหลายนาทีกว่าจะไปถึง
เปิดให้ใช้งานวิศวกรรม · ฟิสิกส์เครื่องกลอย่างง่ายคันโยก เฟือง และรอกที่คุณหมุนได้ — สัมผัสการได้เปรียบเชิงกล
เด็ก · เปิดให้ใช้งานเด็ก · การเขียนโค้ดสวนโค้ดเด็กอายุ 6–11 ปีต่อบล็อกเข้าด้วยกันเพื่อพาฮีโร่เดินผ่านเขาวงกตในสวน และดูว่าทุกบล็อกกลายเป็น Python จริงได้อย่างไร
เปิดให้ใช้งานวิทยาการคอมพิวเตอร์ · การเข้ารหัสห้องทดลองรหัสและการเข้ารหัสหมุนวงล้อรหัส ตั้งค่า Enigma ถอดรหัสด้วยการนับตัวอักษร แล้วทำลายกุญแจ RSA แบบง่าย
เปิดให้ใช้งานวิทยาการคอมพิวเตอร์ · ความปลอดภัยไซเบอร์ (การป้องกัน)ห้องทดลองการป้องกันทางไซเบอร์ปกป้องเมืองแห่งเซิร์ฟเวอร์: ตั้งกฎไฟร์วอลล์ ตัดสินว่าอีเมลฟิชชิงเป็นอันตรายหรือไม่ คำนวณว่ารหัสผ่านจะต้านการเดาได้นานแค่ไหนจริง ๆ ติดตั้งแพตช์ก่อนกำหนดส่ง และวางแผนรับมือเมื่อเกิดปัญหา
เปิดให้ใช้งานวิทยาการคอมพิวเตอร์ · ปัญญาประดิษฐ์AI ทำงานอย่างไรแบ่งประโยคออกเป็นโทเคน มองคำต่าง ๆ เป็นจุดบนแผนที่ความหมาย ดูเส้นการให้ความสนใจและความน่าจะเป็นของคำถัดไป แล้วเรียนรู้ว่าทำไม AI จึงตอบผิดได้ในบางครั้ง
เปิดให้ใช้งานวิทยาการคอมพิวเตอร์ · เครือข่ายอินเทอร์เน็ตทำงานอย่างไรแบ่งข้อความออกเป็นแพ็กเกจ ติดตามแพ็กเกจข้ามลูกโลก 3D ที่เต็มไปด้วยสายเคเบิลใต้น้ำ ตัดสายเคเบิลแล้วดูการเปลี่ยนเส้นทางของข้อมูล จากนั้นดูว่าเกิดอะไรขึ้นจริงเมื่อคุณพิมพ์ URL
เปิดให้ใช้งานวิทยาการคอมพิวเตอร์ · อัลกอริทึมห้องทดลองอัลกอริทึมปริศนาบิดลูกบาศก์รูบิก ย้ายกองแผ่นดิสก์ บังคับโดรนผ่านเมือง 3 มิติ และดูวิธีลองทุกแบบระเบิดขึ้น ด้วยอัลกอริทึมชาญฉลาดทีละอย่าง
เปิดให้ใช้งานคณิตศาสตร์และ AIห้องทดลอง AIดูโครงข่ายประสาทเทียมเรียนรู้ในแบบ 3 มิติ แล้วนำไปใช้งานบน Raspberry Pi เสมือน
เปิดให้ใช้งานคณิตศาสตร์ · APแคลคูลัสและความน่าจะเป็นพื้นผิว เส้นสัมผัส ผลบวกรีมันน์ และลูกเต๋าที่กลิ้งได้จริง
เปิดให้ใช้งานคณิตศาสตร์ · สถิติและความรู้เท่าทันข้อมูลนักสืบข้อมูลหมุนชุดข้อมูลจริงแบบ 3D ลากเส้นให้พอดีกับจุดข้อมูล จับกราฟที่ทำให้เข้าใจผิด และทดสอบว่าผลลัพธ์เป็นเพียงเรื่องบังเอิญหรือไม่
เปิดให้ใช้งานคณิตศาสตร์ · เรขาคณิตห้องทดลองรูปทรงพับแบบคลี่ให้เป็นรูปทรงสามมิติ เทกรวยลงในทรงกระบอก หาเส้นทแยงมุมของกล่อง และตัดกรวยให้เป็นเส้นโค้ง
เปิดให้ใช้งานคณิตศาสตร์ · สมมาตร การปูพื้นผิว และแฟรกทัลสมมาตรและแฟรกทัลสะท้อน หมุน และปูพื้นผิวแบบ Escher พับกระดาษเป็นเกล็ดหิมะ แล้วซูมเข้าไปดูแฟรกทัลที่มีรายละเอียดเพิ่มขึ้นไม่รู้จบ
เปิดให้ใช้งานคณิตศาสตร์ · พีชคณิตเชิงเส้นห้องทดลองเวกเตอร์สร้างเวกเตอร์ เปลี่ยนผลคูณจุดให้เป็นการฉาย และแปลงลูกบาศก์ด้วยเมทริกซ์ที่แก้ไขได้
คาดเดา ลงมือทำ ทำความเข้าใจ
PRO เดียว ครบทุกแล็บ
เริ่มใช้ฟรี อัปเกรดเมื่อคุณต้องการเรียนคอร์สเต็มในทุกแล็บ รวมถึงแล็บใหม่ที่เราจะเปิดตัวในอนาคต
คุ้มค่าที่สุด · ประหยัด 79%PRO รายปี$99.99/ปี$8.33 / เดือนเลือกแบบรายปีต่ออายุที่ $99.99/ปี · ยกเลิกได้ทุกเมื่อ
แพ็กเกจครอบครัวรายปี$149.99/ปีผู้ปกครอง 1 คน + โปรไฟล์เด็กสูงสุด 4 โปรไฟล์ · อีเมลสรุปความคืบหน้ารายสัปดาห์เลือกแพ็กเกจครอบครัวต่ออายุที่ $149.99/ปี · ยกเลิกได้ทุกเมื่อ
PRO รายเดือน$39.99/เดือนยกเลิกได้ทุกเมื่อเลือกแบบรายเดือนต่ออายุที่ $39.99/เดือน · ยกเลิกได้ทุกเมื่อ
ตลอดชีพ$299.99ครั้งเดียวจ่ายครั้งเดียว ใช้แล็บทั้งหมดที่มีอยู่และแล็บใหม่ในอนาคตได้ · รวมฟีเจอร์สำหรับครอบครัวรับสิทธิ์ตลอดชีพชำระครั้งเดียว $299.99 · ไม่มีการต่ออายุเกี่ยวกับ Novareka
Novareka คืออะไร
Novareka คือเว็บไซต์รวมแล็บวิทยาศาสตร์ 3 มิติแบบอินเทอร์แอกทีฟ: มีแล็บ 60 แห่ง และบทเรียนแบบมีผู้แนะนำ 2145 บท ครอบคลุมฟิสิกส์ เคมี ชีววิทยา ร่างกายมนุษย์ ดาราศาสตร์ วิทยาศาสตร์โลก คณิตศาสตร์ อิเล็กทรอนิกส์และ Arduino ดนตรี และแมชชีนเลิร์นนิง ผู้เรียนสามารถหมุน ทดลอง และทำลายการจำลองแบบเรียลไทม์ในเบราว์เซอร์ แทนที่จะอ่านเพียงอย่างเดียว โลกแรกของทุกแล็บใช้ฟรี ส่วน PRO จะปลดล็อกทุกบทเรียนในราคา $39.99 ต่อเดือน $99.99 ต่อปี $149.99 ต่อปีสำหรับครอบครัว หรือ $299.99 จ่ายครั้งเดียว ไม่มีช่วงทดลองใช้ฟรีและไม่ต้องติดตั้งอะไร
ใช้ Novareka ฟรีหรือไม่
ใช่ โลกแรกของทุกแล็บใช้ฟรีตลอดไป โดยไม่ต้องมีบัญชีและไม่ต้องใช้บัตร PRO จะปลดล็อกทุกบทเรียน การจำลอง และข้อสอบฝึกทำในทุกแล็บ รวมถึงแล็บที่เพิ่มเข้ามาภายหลัง
PRO ของ Novareka ราคาเท่าไร
PRO ราคา $39.99 ต่อเดือน, $99.99 ต่อปี หรือ $299.99 จ่ายครั้งเดียวเพื่อใช้งานตลอดชีพ แผนสำหรับครอบครัวราคา $149.99 ต่อปี: ได้ทุกอย่างใน PRO สำหรับผู้ปกครองหนึ่งคนและโปรไฟล์เด็กสูงสุดสี่โปรไฟล์ พร้อมอีเมลสรุปความคืบหน้ารายสัปดาห์ (Lifetime มีสิ่งเดียวกัน ส่วนแผนอื่นมีโปรไฟล์เด็กหนึ่งโปรไฟล์) ไม่มีช่วงทดลองใช้ฟรี: คุณลองโลกฟรีของทุกแล็บได้ก่อนจ่ายเงิน
แล็บทั้ง 60 แล็บครอบคลุมวิชาอะไรบ้าง?
ฟิสิกส์ (แรง คลื่น ทัศนศาสตร์ สนามไฟฟ้าและสนามแม่เหล็ก ฟิสิกส์ควอนตัม) เคมี ผลึกและเคมีอินทรีย์ พันธุศาสตร์และร่างกายมนุษย์ ดาราศาสตร์และวงโคจร สภาพอากาศและการเคลื่อนที่ของแผ่นธรณีแคลคูลัส เรขาคณิต เวกเตอร์และความน่าจะเป็น อิเล็กทรอนิกส์ด้วย Arduino ลอจิกเกตและหุ่นยนต์ การเข้ารหัส ทฤษฎีดนตรี และแมชชีนเลิร์นนิง
Novareka เหมาะสำหรับอายุเท่าไร?
บทเรียนมีตั้งแต่ระดับเริ่มต้นไปจนถึงระดับมัธยมปลาย AP, IB และระดับมหาวิทยาลัยช่วงต้น นอกจากนี้ยังมีโซนสำหรับเด็กโดยเฉพาะ พร้อมแล็บ 14 แห่ง ออกแบบมาสำหรับเด็กอายุ 6 ถึง 10 ปี โดยไม่ต้องมีบัญชีผู้ใช้ ไม่มีแชต ไม่มีโฆษณา และไม่มีตัวติดตามจากบุคคลที่สาม
ต้องติดตั้งอะไรไหม?
ไม่ต้อง ทุกแล็บทำงานในเว็บเบราว์เซอร์รุ่นใหม่บนแล็ปท็อป แท็บเล็ต หรือโทรศัพท์ โดยใช้ WebGL ความคืบหน้าจะถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ และการเข้าสู่ระบบ (Google หรือลิงก์ทางอีเมล) จะทำให้ใช้งานต่อได้บนทุกอุปกรณ์
ตรวจสอบบทเรียนอย่างไร?
แต่ละบทเรียนจะให้คุณทำบางอย่างในการจำลอง เช่น ไปให้ถึงวงโคจรเป้าหมาย หรือทำให้ปฏิกิริยาเคมีอยู่ในสมดุล พร้อมตอบคำถามแบบทดสอบสั้น ๆ บทเรียนจะนับว่าเสร็จสมบูรณ์ก็ต่อเมื่อบรรลุเป้าหมายจริงในการจำลอง ไม่ใช่แค่อ่านบทเรียนจบ
ครูสามารถใช้ Novareka ในชั้นเรียนได้ไหม?
ได้ ครูสามารถใช้เครื่องมือสำหรับชั้นเรียนและแล็บที่ฝังในเว็บไซต์ได้ฟรี แผน Teacher ($249.99 ต่อปี) เพิ่มการติดตามชั้นเรียนและงานที่มอบหมายสำหรับนักเรียน 40 คน ส่วนแผน School ($1,499 ต่อปี) ครอบคลุมครูไม่จำกัดจำนวนและนักเรียนสูงสุด 500 คน ซื้อทางออนไลน์ได้เช่นเดียวกับทุกแผน และผู้ที่ซื้อจะกลายเป็นผู้ดูแลระบบของโรงเรียน หากมีคำถาม: coddy@coddykit.com การจำลองเป็นแบบจำลองเพื่อการสอน ซึ่งตั้งใจทำให้เรียบง่ายขึ้น และเราจะระบุเรื่องนี้ไว้ในทุกหน้า
ยกเลิกหรือขอเงินคืนได้อย่างไร?
Paddle ผู้ให้บริการชำระเงินและผู้รับผิดชอบการขายอย่างเป็นทางการของเราเป็นผู้จัดการการชำระเงิน คุณสามารถยกเลิกได้ทุกเมื่อจากพอร์ทัลลูกค้าของ Paddle และยังใช้ PRO ได้จนกว่าจะสิ้นสุดคาบที่คุณชำระเงินไว้ สามารถขอเงินคืนได้ภายใน 24 ชั่วโมงหลังการชำระเงิน ดูรายละเอียดได้ในนโยบายการคืนเงิน
