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骨骼、关节和肌肉
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每一个行走、奔跑、游泳或飞行的动物,都是由三种部件构成的机器:骨骼保持形状,关节允许转动,肌肉提供力量。将它们组合在一起,你就得到了一组杠杆。一旦你能将肢体看作杠杆,猎豹的腿、鼹鼠的爪子和你自己的手臂就开始变得有意义了。
肌肉只能拉。 当肌肉被激活时,它会变短,这是它能做的唯一事情。它不能推。为了在两个方向上移动关节,身体使用拮抗肌对:关节两侧的肌肉。在你的上臂中,肱二头肌弯曲肘部,肱三头肌伸直肘部。当一个收缩时,另一个放松。
肌肉通过肌腱附着在骨骼上,肌腱是一根坚韧的纤维索。当肌肉缩短时,它拉动肌腱,肌腱拉动骨骼,骨骼绕关节转动。
杠杆原理。 转动效应称为力矩:力乘以它到关节的垂直距离。保持静止的肢体具有相等且相反的力矩:
F_muscle × d_muscle = F_load × d_load
机械优势是 MA = d_muscle / d_load。大多数肌肉附着在离关节很近的地方,因此 d_muscle 很小,MA 小于 1。这意味着肌肉必须比它支撑的负载更用力地拉。
计算示例(简化)。 用前臂水平的方式在手中提一个 2 kg 的袋子。负载是 2 kg × 9.81 m/s² ≈ 19.6 N。假设肱二头肌在距肘部 4 cm 处拉动,袋子在距肘部 32 cm 处。那么 F_muscle = 19.6 N × 0.32 m / 0.04 m ≈ 157 N。肌肉拉的力大约是袋子重量的八倍。(我们忽略了前臂本身的重量,所以实际肌肉拉的力会稍大一些。)
你失去什么,又得到什么。 同样短小的附着点,虽然需要更大的力,却换来了速度和范围。当肱二头肌缩短 1 厘米时,手会移动 8 厘米。因为手距离肘部的距离是肌腱附着点的 8 倍,所以在相同时间内,手扫过的距离是 8 倍,速度也是 8 倍。
因此,动物面临一种权衡。肌肉力臂短、阻力臂长的肢体速度快但力量弱。肌肉力臂长、阻力臂短的肢体速度慢但力量强。进化会根据功能调整这一比例:
相同的蓝图,不同的工作。 看看人类的手臂、蝙蝠的翅膀、鲸鱼的鳍状肢和马的腿。在每一个中,你都能发现相同的骨骼序列:上肢有一根长骨(肱骨),下肢有两根(桡骨和尺骨),小的腕骨,以及手和手指的骨骼。这就是五趾型附肢(“五指型”)。细节有所不同:马有一个长的脚趾,蝙蝠有非常长的手指,鲸鱼的手指则包裹在鳍状肢内。生物学家将那些起源相同、无论功能如何的骨骼称为同源结构。它们是这些动物源自共同祖先的证据。
要注意区分一个相似的概念。鸟的翅膀和昆虫的翅膀做同样的工作,但它们由完全不同的部分构成。它们是同功的,而不是同源的。
为什么你需要两块肌肉来弯曲和伸直一个关节?
一块肌肉附着在距关节 5 厘米处,并支撑一个放置在距关节 25 厘米处的 10 N 负载。肌肉必须施加多大的拉力?
蝙蝠的翅膀、人类的手臂和马的前腿包含相同的一组骨骼。这些骨骼被称为什么?
哪种肢体设计最适合奔跑者?