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Monde 3 · Les éclairs et le tonnerre · 11 min · PRO Le tonnerre et la distance : comptez les secondes.
La règle du délai entre l’éclair et le tonnerre.
PRO · Chasseur d’oragesLe monde 3 : Les éclairs et le tonnerre fait partie de PRO
Le premier monde de Chasseur d’orages est gratuit. PRO débloque les autres 22 leçons dans 6 mondes — simulations, quiz et bien plus encore.
- 🔒 Charger un nuage : là où la foudre prend naissance.
- 🔒 Le flash : la branche descendante et le courant de retour.
- 🔒 Sécurité face à la foudre : quand le tonnerre gronde, rentrez à l'intérieur
- 🔒 Faire grandir une grêle : de haut en bas dans le courant ascendant.
- 🔒 Tailles et courants ascendants : pourquoi la grêle de plus grande taille nécessite des tempêtes plus violentes.
PRO comprend- Les 60 labs — chaque monde, chaque leçon
- Examens d’entraînement et certificats
- Tuteur IA : 50 questions par jour
$99.99/an (environ $8.33 par mois) · ou $39.99/mois
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