← ベクトル実験ワールド 1・レッスン 3/4すべてのレッスン ↓ワールド 1 · 空間におけるベクトル · 8分Aa テキスト文字サイズSML行間標準ゆったり平面から飛び出した矢これを教える? プロジェクターモードを開く目標シミュレーションで1個のタスクを完了、1問のクイズ問題2個中0個完了最初のタスクへ ↓外積は2つの入力の両方に垂直です。その長さはそれらが作る平行四辺形の面積です。方向は右手の法則に従います。順番を逆にすると方向も逆になります:b×a = −a×b。3Dラボを読み込み中…自分でチェック外積で a と b を入れ替えると…ベクトルをそのままにする。その方向を逆転させます。その長さを2倍にする。2個中0個の必須アクティビティが完了しています。すべての課題とクイズを終わらせてください。次のレッスン →✎ 自分のメモ平面から飛び出した矢のメモこのブラウザにのみ保存されますすべてのメモ →← 分度器を使わずに直角を作る矢の影 →間違いを報告間違いを報告×何が問題ですか?間違っている、または古い情報誤字または分かりにくい文章シミュレーションまたはクイズが動かないその他見たことを教えてください0 / 2000 · 10文字以上メールアドレス(任意、返信をご希望の場合)Websiteレポートと一緒に送信されますページ 対象 An arrow out of a plane — Vector Lab · vectors/crossブラウザの種類も入力してください。報告はサポートシステムに送られます。プライバシーに関するお知らせをご覧ください。キャンセル報告を送信