Memuatkan makmal 3D…
Memuatkan pelajaran…
← Kalkulus & KebarangkalianDunia 1 · pelajaran 10 daripada 12Semua pelajaran ↓

Mengubah mana-mana graf
Mengajar ini? Buka mod projektor
Empat langkah boleh mengubah bentuk mana-mana graf: tambah pada x untuk mengalihkannya ke kiri/kanan, tambah pada f untuk mengalihkannya ke atas/bawah, darabkan f untuk meregangkannya secara menegak, dan terbalikkan tanda untuk mencerminkannya. Kuasai semua ini dan satu lengkung yang diketahui boleh menjadi seratus lengkung.
Menggantikan f(x) dengan f(x) + 3 mengalihkan graf…