Langkau ke kandungan
Untuk ibu bapa

Sains yang boleh diterokai sambil bermain oleh anak anda yang berumur 6–11 tahun

Permainan sains 3D ringkas tanpa iklan dalam pelayar: sambungkan wayar pada mentol, letakkan semula jantung, lancarkan planet. Inilah perkara yang anak anda lakukan, perkara yang kami kumpulkan dan perkara tambahan dalam setiap pelan.

  • 14 permainan kanak-kanak
  • dunia pertama setiap permainan percuma
  • tiada iklan, tiada sembang

Apa yang anak anda lakukan di sini

Setiap permainan ialah makmal kecil yang boleh dicuba sendiri. Berikut ialah beberapa kemahiran yang dilatih dalam setiap peringkat, seperti yang dipaparkan dalam papan pemuka ibu bapa:

Bina AtomPasangkan proton, neutron dan elektron. Bina hidrogen, karbon dan neon!
  • Membina atom paling kecil: satu proton di tengah dan satu elektron pada gelang.
  • Membina helium dengan 2 proton, 2 neutron dan 2 elektron, serta melihat gelang pertamanya penuh.
Bengkel PercikanSambungkan bateri kepada mentol. Jadikan ia menyala!
  • Membina litar lengkap: bateri, wayar dan cahaya (LED) dalam satu gelung.
  • Menggunakan suis untuk membuka dan menutup litar.
Taman KodCantumkan blok, gerakkan wira, lihat Python sebenar!
  • Meletakkan langkah pengekodan dalam susunan yang betul (turutan).
  • Menggunakan gelung Ulang dan bukannya menulis langkah yang sama berulang kali.
Magnet AjaibBuat magnet menolak dan menarik, cari arah utara, angkat klip dan putarkan motor!
  • Mendapati bahawa hujung yang sama bagi dua magnet saling menolak, manakala hujung yang berbeza saling menarik.
  • Menggunakan jarum kompas untuk mencari utara (dan, bagi kanak-kanak yang lebih besar, timur, selatan dan barat).
Terapung & TenggelamLepaskan, ubah bentuknya dan bantu badan logam itu terapung.
  • Melepaskan blok yang kurang tumpat daripada air dan melihatnya kembali terapung.
  • Melepaskan blok yang lebih tumpat dan melihatnya berhenti di dasar.
Teka-teki BadanLetakkan organ dan tulang utama pada teka-teki badan yang bercahaya.
  • Meletakkan jantung, peparu dan otak serta melihat cara pernafasan dan aliran darah bekerjasama.
  • Menyusun organ pencernaan mengikut urutan dan mengikuti perjalanan makanan.
Helah CahayaPancarkan laser pada cermin hingga terkena bintang, kemudian lihat cara mata dan telinga berfungsi.
  • Belajar bahawa cermin memantulkan cahaya ke arah yang baharu.
  • Mengarahkan cahaya yang dipantulkan ke bawah dengan mencondongkan cermin.
Pelancaran PlanetBaling planet mengelilingi Matahari. Terlalu laju? Terlalu perlahan?
  • Menemui laju pelancaran yang membuat planet terus mengorbit Matahari.
  • Belajar bahawa planet yang cukup laju boleh terlepas daripada tarikan Matahari.
Ais, Air, StimPanaskan titik-titik itu, sejukkan, mampatkannya. Cairkan ais dan didihkan air!
  • Memanaskan pepejal sehingga zarahnya boleh meluncur melepasi satu sama lain dan pepejal itu cair.
  • Memanaskan cecair sehingga zarahnya berpisah menjadi gas.
Pulau Gunung BerapiTolak plat dan buat gunung berapi meletus.
  • Melihat bahawa menolak dua kepingan daratan bersama-sama membina gunung.
  • Melihat bahawa tarikan yang memisahkan daratan membuka lembah.
Lipat BentukLipat kertas rata menjadi kotak, isi kotak itu dengan kiub dan tuang air ke dalam kon.
  • Melipat enam segi empat sama rata menjadi sebuah kotak dan mengira sisi atau bucunya.
  • Memilih corak rata segi empat sama yang benar-benar boleh dilipat menjadi kotak tertutup.
Laman MesinPilih pembantu yang betul dan angkat kotak berat itu dengan tolakan kecil.
  • Menemui tempat untuk meletakkan penyokong tuil supaya tolakan kecil dapat mengangkat kotak yang berat.
  • Belajar bahawa gear kecil yang memutarkan gear besar menjadikan putaran lebih mudah (tetapi lebih perlahan).
Jom Perhati BulanJadikan malam, jadikan musim panas, jadikan Bulan purnama, kemudian sembunyikan Matahari!
  • Memutarkan Bumi untuk melihat bahawa siang dan malam berlaku kerana Bumi berputar.
  • Menggerakkan Bumi mengelilingi Matahari dan melihat musim panas tiba apabila separuh Bumi condong ke arah Matahari.
Pencipta CuacaBina gunung yang hujan, hasilkan awan dan bawa setitis air pulang.
  • Menggerakkan air melalui penyejatan, pemeluwapan, hujan dan aliran sungai.
  • Menaikkan gunung dan melihat udara yang naik menjadi cukup sejuk untuk menghasilkan hujan.

Keselamatan, dalam bahasa mudah

Peraturan yang sama seperti di halaman privasi kanak-kanak kami — dan kod memastikan peraturan itu dipatuhi.

  • Tiada iklan dan tiada penjejak di zon kanak-kanak. Zon ini tidak memuatkan skrip, analitik atau piksel pihak ketiga — Content-Security-Policy pada setiap halaman kanak-kanak memastikan perkara ini.
  • Kanak-kanak tidak pernah memberikan nama, e-mel, foto atau lokasi kepada kami. Permainan tanpa profil kanak-kanak kekal pada peranti ini.
  • Profil kanak-kanak hanya mengandungi nama panggilan pilihan anda, kumpulan umur (6–8 atau 9–11), avatar dan peringkat yang telah diselesaikan — tidak pernah merekodkan tempoh seseorang bermain.
  • Tiada sembang, tiada profil awam dan tiada perkongsian ke rangkaian sosial.
  • Pembelian dan tetapan dilindungi oleh semakan ibu bapa. Anda yang membuat pembayaran.
  • Anda boleh memadam profil kanak-kanak dan kemajuannya pada bila-bila masa.
  • Bahagian laman untuk ibu bapa hanya menggunakan Google Analytics jika anda membenarkannya dalam sepanduk kuki. Zon kanak-kanak tidak pernah menggunakannya.

Baca halaman privasi kanak-kanak →

Papan pemuka ibu bapa

Selepas semakan ibu bapa, anda boleh melihat minggu setiap profil kanak-kanak: peringkat dan bintang, kemahiran yang dilatih, peringkat yang patut dicuba lagi dan soalan untuk ditanya semasa makan malam.

Contoh

Sam · umur 6-8 tahun

4 peringkat minggu ini · 9 bintang · Bengkel Percikan

Kemahiran yang dilatih

  • Membina litar lengkap: bateri, wayar dan cahaya (LED) dalam satu gelung.
  • Menggunakan suis untuk membuka dan menutup litar.
  • Menyalakan tiga cahaya bersebelahan dengan satu bateri.
  • Menyambungkan pembaz supaya berbunyi bip.

Tanya mereka tentang…

  • Mengapa cahaya hanya berfungsi apabila gelung ditutup?
  • Apakah sebenarnya yang dilakukan oleh suis terhadap elektrik?
  • Bagaimanakah kamu menyalakan tiga cahaya serentak?

Berbaloi untuk cuba lagi

  • Bengkel Percikan: Bip Pertama

Data contoh — bukan kanak-kanak sebenar.

E-mel mingguan (Family dan Lifetime)

Jika anda menghidupkannya dalam zon ibu bapa dan mengesahkan alamat anda, anda akan menerima satu e-mel ringkas pada hari Ahad — hanya pada minggu apabila profil kanak-kanak bermain. Satu klik akan menghentikan langganan dan memadamkan alamat tersebut.

Contoh

Sam (example)'s science week on Novareka Kids

Pelan yang mana untuk keluarga?

  • Percuma: dunia pertama setiap permainan kanak-kanak dan setiap makmal, satu profil kanak-kanak.
  • PRO ($99.99/tahun): setiap dunia bagi setiap permainan dan makmal, satu profil kanak-kanak.
  • Family ($149.99/tahun): semua ciri PRO, sehingga 4 profil kanak-kanak dalam akaun anda dan e-mel mingguan. (kira-kira $37.50 untuk seorang kanak-kanak setahun dengan 4 profil)
  • Lifetime ($299.99 sekali bayar): ciri Family, selama-lamanya.

Tiada percubaan percuma — sebaliknya, dunia pertama setiap permainan kekal percuma. Batalkan pada bila-bila masa; bayaran balik penuh dalam tempoh 24 jam selepas pembayaran. Dasar bayaran balik.

Soalan ibu bapa

Adakah anak saya memerlukan akaun atau e-mel?

Tidak. Kanak-kanak boleh bermain tanpa akaun atau e-mel. Jika anda mahu kemajuan disimpan pada setiap peranti, log masuk dan tambahkan profil kanak-kanak di bawah akaun anda.

Untuk umur berapa?

Zon kanak-kanak dibuat untuk umur 6–11 tahun, dengan dua kumpulan umur (6–8 dan 9–11). Kanak-kanak yang lebih besar boleh menggunakan makmal utama, yang merangkumi tahap sekolah menengah hingga universiti.

Kami mempunyai lebih daripada seorang anak.

Pelan Percuma dan PRO menyediakan satu profil kanak-kanak; Family dan Lifetime menyediakan sehingga empat profil, setiap satunya dengan bintang dan ringkasan mingguan sendiri.

Berapa lama mereka patut bermain?

Itu keputusan anda — kami tidak pernah mengukur masa bermain. Panduan ibu bapa kami tentang masa skrin yang mendidik mempunyai idea untuk memastikan masa bermain singkat dan dilakukan bersama.

Bagaimana jika ini bukan untuk kami?

Batalkan pada bila-bila masa melalui portal pelanggan Paddle dan teruskan akses sehingga tempoh berbayar tamat. Bayaran balik penuh tersedia dalam masa 24 jam selepas pembayaran.