Älä vain lue tiedettä.
Muuta sitä. Kokeile sitä.
Aidontuntuisia 3D-simulaatioita ihmiskehosta, kiertoradoista, voimista ja virtapiireistä — ohjattuja oppitunteja ensiaskeleista AP-, IB- ja yliopistotutkintoihin asti.
Yksi laboratorio, kolme selitystä
Samat 3D-näkymät. Sanat, tahti ja haaste muuttuvat kanssasi.
6–11-vuotiailleLapsetRakenna virtapiiri, aseta sydän takaisin paikalleen, lähetä planeetta matkaan. Ei mainoksia, mukana aikuisten alue.Leiki →
12–22-vuotiailleOpiskelijatTutustu aiheeseen 3D:nä ennen koetta — yläkoulu, lukio, AP · IB · GCSE, yliopisto.Avaa laboratoriot →
Uteliaille aikuisilleTutkiKiinnostuksen mukaan, ei iän: Avaruus ja painovoima, ihmiskeho, rakentelu ja Arduino.Valitse polku →Tiedettä, jota voit poimia ja käännellä
Jokainen laboratorio sisältää ohjaamasi 3D-maiseman, ohjattuja oppitunteja ja visoja. Ensimmäinen maailma on aina ilmainen.
KäynnissäFysiikka · AstronomiaRadat ja painovoimaLaukkaise kuuhun, määritä pakonopeus, suorita Hohmannin siirtorata ja tarkkaile kolmen kappaleen muodostaman systeemin kaoottista käyttäytymistä.
KäynnissäBiologia · AnatomiaIhmiskehoRakenna kehon elimiä ja luita, avaa nelikammioinen sydän, tutki lihasten liikkeitä ja rakenteita, hengitä 3D-mallin avulla, jossa on rintakehä ja alveolit, seuraa ruoansulatusprosessia, aktivoi neuroni, tutki aivojen hermoratoja ja leikkaa virtuaalinen CT-/MRI-kuva.
KäynnissäFysiikka · MekaniikkaVoimat ja liikeEnnakoi, mihin pallo päätyy, ja anna sitten todellisen fysiikkamoottorin osoittaa, oliko ennusteesi oikea vai väärä – käytössä on ramppeja, törmäyksiä, heilureita ja jousia.
KäynnissäKemiaKemian laboratorioYhdistä atomit todellisiksi 3D-molekyyleiksi, tasapainota yhtälöitä ja suorita reaktioita.
KäynnissäBiologia · GenetiikkaGenetiikkaRisteytä vanhemmat, täytä Punnettin neliö ja tutustu jälkeläisiin 3D:nä.
KäynnissäTekniikka · Tee-se-itseElektroniikka ja ArduinoKirjoita Arduino-ohjelma ja suorita se 3D-ympäristössä – erillistä laitteistoa ei tarvita.
KäynnissäFysiikka · Ääni ja akustiikkaAkustiikan laboratorioHeijasta ääniä 3D-tilassa ja kuuntele, kuinka kaikuaika muuttuu, vaimenta melua peilikuvamaisella aallolla, kuuntele, kuinka ambulanssin äänenkorkeus muuttuu, ja lähennä vinyylilevyn uraa.
KäynnissäFysiikka · YdinfysiikkaAtomin ydinRakenna ydin, tarkkaile tuhansien atomien hajoamista, hallitse ketjureaktiota juuri kriittisessä pisteessä ja katso, miten Aurinko fuusioi vetyä.
KäynnissäFysiikka · KosmologiaKosmos: alkuräjähdyksestä nykypäiväänLähde matkalle makuuhuoneestasi havaittavan maailmankaikkeuden ääriin, venytä avaruutta, kunnes galaksit hajoavat, ja määritä pimeän aineen määrä, joka pitää ne yhdessä.
KäynnissäFysiikka · EnergiajärjestelmätEnergiasaariOhjaa saaren sähköverkkoa: hyödynnä tuulta, suuntaa paneelit, varastoi vettä ja lataa akut, tasoita ankkakäyrä ja pidä valot päällä kaikki 24 tuntia.
KäynnissäFysiikka · AstronomiaEksoplaneettojen etsijäEtsi piilossa olevia maailmoja tähden valon heikkenemisen ja värähtelyn perusteella, tutki vieraan planeetan ilmakehää, vieraile TRAPPIST-1 -järjestelmässä ja suunnittele asuttava planeetta.
KäynnissäFysiikka · Sähkö ja magnetismiKenttälaboratorioPiirrä magneettikenttiä ja sähkökenttiä kolmiulotteisesti, käytä oikean käden sääntöä johdon käsittelyssä, työnnä magneetti kelan läpi ja rakenna moottori.
KäynnissäFysiikka · MekaniikkaVoimat ja liikeEnnakoi, mihin pallo päätyy, ja anna sitten todellisen fysiikkamoottorin osoittaa, oliko ennusteesi oikea vai väärä – käytössä on ramppeja, törmäyksiä, heilureita ja jousia.
KäynnissäFysiikka · OptiikkaValo ja optiikkaTaivuta todellisia valonsäteitä linssien, peilien ja prismoiden avulla.
KäynnissäFysiikka · AstronomiaRadat ja painovoimaLaukkaise kuuhun, määritä pakonopeus, suorita Hohmannin siirtorata ja tarkkaile kolmen kappaleen muodostaman systeemin kaoottista käyttäytymistä.
KäynnissäYmpäristötiede · RatkaisutPlaneettojen korjaajatTestaa saastunut järvi, pyöritä vedenpuhdistuslaitosta, lajittele kierrätyslinjalla materiaaleja, tarkkaile kloorin vaikutusta otsonikerrokseen ja päätä, mitkä ratkaisut ovat todella skaalautuvia.
KäynnissäFysiikka · KvanttimekaniikkaKvanttilaboratorioTutki vetypilviä, kvanttiesteitä, Blochin kugelita ja kietoutuneita hiukkaspareja.
KäynnissäFysiikka · Ääni ja musiikkiÄäni- ja musiikkilaboratorioSoita pianoa, joka nimeää jokaisen sävelvälin, rakenna sointuja ja asteikkoja ja tutki sitten, miten ääni voidaan jakaa sen yläsäveliin ja miten kieli värähtelee.
KäynnissäFysiikka · urheilutiedeUrheilutieteen laboratorioKäännä vapaapotku Magnus-ilmiön avulla, selvitä, miksi golfpalloissa on kuoppia, löydä täydellinen vapaaheiton lentorata ja opi, mitä sydämesi tekee kilpailun aikana.
KäynnissäFysiikka · AstronomiaAurinko, Maa ja KuuKallista Maata luodaksesi vuodenajat, vedä Kuu sen vaiheiden läpi, aseta todelliset auringonpimennykset oikeaan järjestykseen ja lue aika varjon avulla.
KäynnissäKemiaKemian laboratorioYhdistä atomit todellisiksi 3D-molekyyleiksi, tasapainota yhtälöitä ja suorita reaktioita.
KäynnissäKemia · MateriaalitKristallilaboratorioValmista kiteitä, tutki Brillouinin vyöhykkeitä ja elektronivyöhykkeitä sekä pyöritä röntgendiffraktiokuviota.
KäynnissäKemia · Biologia · LogiikkaOikeuslääketiedeTutki rikospaikka taskulampun avulla, etsi sormenjälkiä pölyttämällä, erottele muste sen eri väreihin, kopioi DNA:ta PCR-menetelmällä ja punnitse johtolangat johtopäätöstaululla.
KäynnissäKemia · ElintarviketiedeKeittiön kemiaTutki keittiön salaisuuksia: seuraa, kuinka hiiva saa taikinan kohoamaan, proteiinit denaturoituvat munassa, sokeri karamellisoituu pannulla, öljy ja vesi sekoittuvat ja valmista täydellinen kuppi kahvia.
KäynnissäKemia · YliopistoOrgaaninen kemiaKierrä, peilaa ja tutki 54 molekyyliä 3D-ympäristössä – stereokemia, konformaatiot, SN1/SN2-reaktiot.
KäynnissäKemia · FysiikkaHiukkaslaboratorioYksi pakkaus hiukkasia: sulata ja keitä se, todista kaasulait, nopeutta reaktioita ja siirrä tasapainoa.
KäynnissäBiologia · Eläintiede ja biomekaniikkaEläinten liikkeetHidasta gepardin juoksua niin, että se muuttuu hitaaksi kävelyksi, hyppele kuin kenguru, ohjaa lepakkoa äänen avulla ja suunnittele eläin, jota neliö-kuutiolaki ei voi litistää.
KäynnissäBiologia · PaleontologiaDinosauruskaivauksetKaiva fossiili esiin kerroksittaisesta kalliosta, kokoa sen luut yhteen, määritä nopeus jäljistä ja päivämäärää kallioperä puoliintumisajan avulla.
KäynnissäBiologia · GenetiikkaGenetiikkaRisteytä vanhemmat, täytä Punnettin neliö ja tutustu jälkeläisiin 3D:nä.
KäynnissäBiologia · Sosiaaliset hyönteisetMehiläispesä ja -yhdyskuntaSelvitä, miksi mehiläiset rakentavat kuusikulmioita, tulkitse mehiläisten tanssi, näe maailma mehiläisen silmin ja tarkkaile, miten muurahaiset löytävät lyhimmän reitin.
KäynnissäBiologia · AnatomiaIhmiskehoRakenna kehon elimiä ja luita, avaa nelikammioinen sydän, tutki lihasten liikkeitä ja rakenteita, hengitä 3D-mallin avulla, jossa on rintakehä ja alveolit, seuraa ruoansulatusprosessia, aktivoi neuroni, tutki aivojen hermoratoja ja leikkaa virtuaalinen CT-/MRI-kuva.
KäynnissäPsykologia · HavaintoIlluusioiden laboratorioEtsi sokea piste, luo värejä, joita ei ole olemassa, pienennä henkilöä Ames-huoneessa ja selvitä, kuinka paljon aivosi arvailevat.
KäynnissäBiologia · FarmakologiaLääkelaboratorioSeuraa lääkeaineen kulkua kehossa, tarkkaile lääkeainepitoisuuden nousua ja laskua jokaisen annoksen jälkeen ja tutki, miten reseptorit, tutkimukset ja terapeuttinen ikkuna määrittävät, mikä toimii.
KäynnissäBiologia · MikrobiologiaMikrobieläintarhaZoomaa kädestäsi virukseen asti, seuraa bakteerien kaksinkertaistumista kasvatusmaljalla, rakenna viruksen kuori ja käynnistä epidemia säätämällä R₀-arvoa ja rokotuksia.
KäynnissäBiologia · Kasvien fysiologia ja metsäekologiaPuut ja metsät -laboratorioHalkaise jättiläismäinen mammuttipuu ja seuraa, kuinka vesi nousee 100 metrin korkeuteen, lue puun elämäntarina sen vuosirenkaista, tutki juurten ja sienisolukon välistä vuorovaikutusta ja tutki metsää tulipalon jälkeen.
KäynnissäMaantiede · Fyysinen maantiedeMaisema-laboratorioMuotoile maisemaa hiekkapöydässä, anna jokien kaivertaa kanjoneita ja muodostaa deltoja, työnnä jäätikkö laakson läpi, liuota luola ja katso, miten Kapadokian keijupiippuhyllyt ovat muodostuneet.
KäynnissäMaantiede · Kartat ja GPSKarttalaboratorioLevitä maapallo tasaiselle alustalle, siirrä Grönlanti päiväntasaajalle, määritä GPS-sijainti neljän satelliitin avulla ja lennä lyhyintä reittiä ympäri maailman.
KäynnissäMaantiede · ValtameritiedeValtameren syvyydetLähde syvänmeren tutkimusmatkalle: matkaa sukellusveneellä merenpinnasta 11 kilometrin syvyyteen, tarkkaile, kuinka värit haalistuvat, paine kasvaa, bioluminesoivat eläimet ilmestyvät ja tutki valtameren globaalia virtausjärjestelmää.
KäynnissäMaantiede · GeologiaLaattatektoniikkaTörmää laattoja, nosta vuoria, avaa hautavajoamia ja säädä magman koostumusta, kunnes tulivuori purkautuu.
KäynnissäMaantiede · Äärimmäiset sääilmiötMyrskyjen jahtaajaLeikkaa hurrikaani kahtia, jäähdytä sen aiheuttamaa valtameren aluetta, kallista supermyrskypilveä niin, että siitä muodostuu tornado, ja mittaa ukkosen kesto selvittääksesi, kuinka kauas salama iski.
KäynnissäMaantiede · Vesi ja pilvetSääsaariMuotoile vuori, käännä tuulen suunta ja seuraa kosteuden kulkeutumista pilviin, sateenvarjoalueille ja ohikulkeviin säärintamiin.
KäynnissäTekniikka · Teknologian historiaMuinaisten insinööritaidotNosta pyramidin lohko, lukitse holvikaari sen pääkivellä, rakenna akvedukti loivaan kulmaan ja pyöritä Antikytheran mekanismin hammasrattaita.
KäynnissäTekniikka · Rakenteet ja värähtelyHolvikaaret, kupolit ja tornitRipusta ketju ja käännä se täydelliseksi holvikaareksi, kohota Pantheonin kupoli, tue goottilaista seinää ja selvitä, miksi silta tanssii ja pilvenpiirtäjä kantaa valtavaa heiluria.
Lapset · KäynnissäLapset · ElektroniikkaPiirit lapsille5–12-vuotiaat yhdistävät paristoja, valoja, summeria ja moottoreita 3D-työpöydällä – ja näkevät piirin heräävän eloon.
KäynnissäTekniikka · Aikamittaus ja fysiikkaMekaaniset laitteet ja aika | Mekaaniset laitteet, ikä 12+ | Opetus: Otsikko.Viritä heiluri, kuuntele pakoruuvin ääntä, vedä jousi ja seuraa ajan kulkua kvartsikiteestä atomikelloon ja GPS:ään.
KäynnissäTekniikka · Tee-se-itseElektroniikka ja ArduinoKirjoita Arduino-ohjelma ja suorita se 3D-ympäristössä – erillistä laitteistoa ei tarvita.
KäynnissäTekniikka · Moottorit ja ajoneuvotMoottoritilaKäytä käsin toimivaa, osittain avointa nelitahtimoottoria, vaihda vaihteita, suorita törmäystesti turvavyöhykkeelle ja vertaa, miten energia jakautuu bensiinikäyttöisessä autossa ja sähköautossa.
KäynnissäTekniikka · IlmailuLentokouluTasapainota lennon neljä voimaa, ohjaa kallistuksella, taajuudella ja suuntauskulmalla, suunnittele etäisyydelle lentävä paperilennokki, kurkista suihkumoottorin sisään ja liidä lämpövirtauksessa.
KäynnissäTekniikka · TietojenkäsittelyLoogiset portitKytke logiikkaportit yhteen summointipiirien, liukastusten ja muistin kanssa.
KäynnissäTekniikka · MateriaalitiedeMateriaalien testauslaboratorioVedä terästä, lasia ja kumia, kunnes ne murtuvat, kuumenna terää, kerrosta hiilikuitukerroksia ja tarkastele hiuksesta yhteen kultaiseen nanopartikkeliin.
KäynnissäTekniikka · RobotiikkaRobottikäsi-laboratorioOhjaa kolmea niveltä, ratkaise kohdeasema ja selvitä, miksi joillakin pisteillä on kaksi ratkaisua – tai ei yhtään.
KäynnissäTekniikka · AvaruusRakettityöpajaRakenna raketti osista, laukaise se Max-Q:n läpi, vaiheista se, laske tehostin alas hallitulla jarrutusliikkeellä ja suunnittele asuinpaikka Marsiin.
KäynnissäTekniikka · RobotiikkaRover-laboratorioOhjaa kaksipyöräistä robottia, säädä PID-ohjain niin, että se pitää robotin tasapainossa, luo huoneen kartta LiDAR-skannauksista ja suunnittele päivä Marsissa, jossa jokaisen komennon perille saapuminen kestää minuutteja.
KäynnissäTekniikka · FysiikkaYksinkertaiset koneetVivut, hammaspyörät ja taljat, joita voit pyörittää – koe mekaaninen etu.
Lapset · KäynnissäLapset · OhjelmointiKoodipuutarha6–11-vuotiaat lapset yhdistävät lohkoja luodakseen polun, jota pitkin hahmo kulkee puutarhamaisessa sokkelossa, ja he näkevät, kuinka jokainen lohko muuttuu todelliseksi Python-koodiksi.
KäynnissäTietojenkäsittelytiede · KryptografiaKoodien ja salakirjoitusten laboratorioKäännä salauspyörää, rakenna Enigma, murra koodeja laskemalla kirjaimia ja murra lopuksi harjoitus-RSA-avain.
KäynnissäTietojenkäsittelytiede · Kyberturvallisuus (puolustus)KyberpuolustuslaboratorioPuolusta palvelinkaupunkia: määritä palomuurisäännöt, arvioi tietojenkalasteluviesti, selvitä, kuinka kauan salasana todellisuudessa on voimassa, asenna päivitykset ennen määräaikaa ja suunnittele toimintatapa, jos jokin menee pieleen.
KäynnissäTietojenkäsittelytiede · TekoälyMiten tekoäly toimiiPilko lause osiin, tarkastele sanoja merkityksen kartalla olevina pisteinä, seuraa huomiolinjoja ja seuraavan sanan todennäköisyyksiä ja opi, miksi tekoäly joskus tekee virheitä.
KäynnissäTietojenkäsittelytiede · VerkotMiten internet toimiiPilko viesti paketeiksi, seuraa niiden kulkua kolmiulotteisen merenalaisen kaapeliverkon läpi, katkaise kaapeli ja tarkkaile, miten liikenne ohjataan uudelleen, ja tutki sitten, mitä todella tapahtuu, kun kirjoitat verkkosivun osoitteen.
KäynnissäTietojenkäsittelytiede · AlgoritmitPulmapelialgoritmien laboratorioRatko Rubikin kuutiota, siirrä kiekkojen tornia, ohjaa dronea 3D-kaupungin läpi ja seuraa, kuinka raaka voima purkautuu, yksi nerokas algoritmi kerrallaan.
KäynnissäMatematiikka ja tekoälyAI-laboratorioKatso, kuinka neuroverkko oppii 3D-ympäristössä, ja ota se sitten käyttöön virtuaalisessa Raspberry Pi -laitteessa.
KäynnissäMatematiikka · APDifferentiaali- ja integraalilaskenta ja todennäköisyyslaskentaPintoja, tangentteja, Riemannin summia ja noppaa, jota voit oikeasti heittää.
KäynnissäMatematiikka · Tilastotiede ja datalukutaitoDatatutkijaPyöritä todellista datajoukkoa 3D-tilassa, vedä suora viiva, joka sopii datapisteisiin, tunnista harhaanjohtavat kaaviot ja testaa, onko tulos vain sattumaa.
KäynnissäMatematiikka · geometriaMuotojen laboratorioTaita avattavat kuviot kolmiulotteisiksi kappaleiksi, kaada kartio sylinteriin, etsi suorakulmaisen särmiön lävistäjä ja leikkaa kartio viivoiksi.
KäynnissäMatematiikka · Symmetria, parkettikuvioinnit ja fraktaalitSymmetria ja fraktaalitPeilaa, kierrä ja luo kuvioita kuten Escher, taita paperista lumihiutaleita ja tutki sitten fraktaalia, jossa on aina uusia yksityiskohtia.
KäynnissäMatematiikka · Lineaarinen algebraVektorilaboratorioRakenna vektoreita, muuta pistetulot projektioiksi ja muunna kuutio matriisilla, jota voit muokata.
Ennakoi. Suorita. Ymmärrä.
Yksi PRO. Kaikki laboratoriot.
Aloita ilmaiseksi. Päivitä tilauksesi, kun haluat koko kurssin jokaiseen laboratorioon – myös niihin, jotka julkaisemme seuraavaksi.
Ilmainen$0ikuisestiJokaisen labran ja jokaisen lasten pelin ensimmäinen maailma · vapaan pelaamisen tila · 1 lapsiprofiiliAloita ilmaiseksi
PARAS HINTA-LAATUSUHDE · SÄÄSTÄ 79%PRO, vuosittain$99.99/vuosi$8.33 / kuukausiValitse vuosipakettiUusiutuu hintaan $99.99/vuosi · peruuta milloin tahansa
Perhe, vuosittain$149.99/vuosi1 vanhempi + enintään 4 lapsiprofiilia · viikoittainen edistymisviestiValitse perhepakettiUusiutuu hintaan $149.99/vuosi · peruuta milloin tahansa
PRO, kuukausittain$39.99/kuukausiPeruuta milloin tahansaValitse kuukausipakettiUusiutuu hintaan $39.99/kuukausi · peruuta milloin tahansa
Elinikäinen$299.99kerranMaksa kerran, pidä kaikki nykyiset ja tulevat laboratoriot · Perheominaisuudet mukanaHanki elinikäinen käyttöoikeusKertamaksu $299.99 · ei uusiuduTietoa palvelusta Novareka
Mikä Novareka on?
Novareka on interaktiivisten 3D-tiedelaboratorioiden verkkosivusto: 60 laboratoriota ja 2145 ohjattua oppituntia fysiikasta, kemiasta, biologiasta, ihmiskehosta, tähtitieteestä, maantieteestä, matematiikasta, elektroniikasta ja Arduinosta, musiikista sekä koneoppimisesta. Oppijat voivat käännellä, käynnistää ja rikkoa reaaliaikaisia simulaatioita selaimessa sen sijaan, että vain lukisivat niistä. Jokaisen laboratorion ensimmäinen maailma on ilmainen; PRO avaa kaikki oppitunnit hintaan $39.99 kuukaudessa, $99.99 vuodessa, $149.99 vuodessa perheelle tai $299.99 kertamaksulla. Ilmaista kokeilujaksoa ei ole, eikä mitään tarvitse asentaa.
Onko Novareka ilmainen käyttää?
Kyllä. Jokaisen laboratorion ensimmäinen maailma on aina ilmainen, eikä tiliä tai maksukorttia tarvita. PRO avaa jokaisen laboratorion kaikki oppitunnit, simulaatiot ja harjoituskokeet, myös myöhemmin lisättävissä laboratorioissa.
Paljonko Novareka PRO maksaa?
PRO maksaa $39.99 kuukaudessa, $99.99 vuodessa tai $299.99 kertamaksuna elinikäisestä käyttöoikeudesta. Family-paketti maksaa $149.99 vuodessa: siihen kuuluu kaikki PRO-ominaisuudet yhdelle vanhemmalle ja enintään neljälle lapsiprofiilille sekä viikoittainen edistymissähköposti (Lifetime sisältää saman; muissa paketeissa on yksi lapsiprofiili). Ilmaista kokeilujaksoa ei ole: voit kokeilla jokaisen laboratorion ilmaista maailmaa ennen maksamista.
Mitä aiheita käsitellään 60 laboratoriossa?
Fysiikka (voimat, aallot, optiikka, sähkö- ja magneettikentät, kvantti-ilmiöt), kemia, kiteet ja orgaaninen kemia, genetiikka ja ihmiskeho, tähtitiede ja kiertoradat, sää ja mannerlaattojen liikkeet, differentiaali- ja integraalilaskenta, geometria, vektorit ja todennäköisyys, elektroniikka Arduinolla, logiikkaportit ja robotiikka, kryptografia, musiikin teoria ja koneoppiminen.
Minkä ikäisille Novareka sopii?
Oppitunnit alkavat perusteista ja etenevät lukio-, AP-, IB- ja yliopiston alkutasolle. Erillinen lasten alue, jossa on 14 laboratoriota, on suunniteltu 6–10-vuotiaille: ei tilejä, keskustelua, mainoksia eikä kolmannen osapuolen seurantaa.
Pitääkö jotain asentaa?
Ei. Jokainen laboratorio toimii WebGL:ää käyttävässä nykyaikaisessa verkkoselaimessa kannettavalla tietokoneella, tabletilla tai puhelimella. Edistyminen tallennetaan selaimeesi, ja kirjautuminen (Googlella tai sähköpostilinkillä) pitää sen saatavilla kaikilla laitteillasi.
Miten oppitunnit tarkistetaan?
Jokaisella oppitunnilla sinun pitää tehdä jotain simulaatiossa, kuten saavuttaa tietty kiertorata tai tasapainottaa reaktio, ja vastata lyhyisiin tietovisakysymyksiin. Oppitunti lasketaan suoritetuksi vasta, kun simulaation varsinainen tavoite on saavutettu – pelkkä lukeminen ei riitä.
Voivatko opettajat käyttää Novareka-palvelua oppitunneilla?
Kyllä. Opettajat voivat käyttää luokkahuonetyökaluja ja upotettavia laboratorioita ilmaiseksi. Teacher-tilaus ($249.99 vuodessa) lisää luokan seurannan ja tehtävät 40 opiskelijalle; School-tilaus ($1,499 vuodessa) kattaa rajattoman määrän opettajia ja enintään 500 opiskelijaa. Se ostetaan verkosta kuten kaikki muutkin tilaukset, ja sen ostajasta tulee koulun ylläpitäjä. Kysyttävää? coddy@coddykit.com. Simulaatiot ovat opetukseen tarkoitettuja malleja, joita on tarkoituksella yksinkertaistettu, ja tämä kerrotaan jokaisella sivulla.
Miten perun tilauksen tai saan hyvityksen?
Maksut käsittelee maksunvälittäjämme Paddle, joka toimii virallisena myyjänä. Voit perua tilauksen milloin tahansa Paddlen asiakasportaalissa ja käyttää PRO-palvelua maksamasi kauden loppuun asti. Maksusta voi pyytää hyvitystä 24 tunnin kuluessa; katso hyvityskäytäntö.