Läs inte bara om naturvetenskap.
Ändra. Kör.
Riktiga 3D-simuleringar av människokroppen, omloppsbanor, krafter och kretsar — med guidade lektioner från de första stegen till AP-, IB- och universitetsprov.
Ett labb, tre förklaringar
Samma 3D-scener. Orden, tempot och utmaningen förändras med dig.
6–11 årBarnBygg en krets, sätt tillbaka hjärtat på rätt plats och skjut iväg en planet. Reklamfritt, med ett område för vuxna.Lek →
12–22 årEleverSe ämnet i 3D före provet — högstadiet, gymnasiet, AP · IB · GCSE, universitetet.Öppna labben →
Nyfikna vuxnaUtforskaVägar efter intresse, inte ålder: Rymden & gravitation, Människokroppen, Maker & Arduino.Välj en väg →Naturvetenskap du kan hålla i och vrida på
Varje labb: en 3D-scen som du styr, lektioner med vägledning och quiz. Den första världen är alltid gratis.
LiveFysik · AstronomiOmloppsbanor och gravitationSkjut upp en måne, bestäm flykthastigheten, genomför en Hohmann-transfer och observera kaos i ett tre-kroppssystem.
LiveBiologi · AnatomiMänskliga kroppenBygg kroppssystem och skelett, öppna ett fyrkammrigt hjärta, utforska muskelrörelser och -sektioner, andas med en 3D-modell av bröstkorgen och alveolerna, följ en tugga genom mag-tarmkanalen, aktivera en neuron, spåra hjärnbanor och skär upp en CT/MR-volym.
LiveFysik · MekanikKrafter och rörelseFörutsäg var bollen kommer att landa och låt sedan en riktig fysikmotor bevisa om du har rätt eller fel – med ramper, kollisioner, pendlar och fjädrar.
LiveKemiKemilabbSätt ihop atomer till riktiga 3D-molekyler, balansera ekvationer och utför reaktioner.
LiveBiologi · GenetikGenetikKorsa föräldraindividerna, fyll i Punnettrutan och studera avkomman i 3D.
LiveTeknik · MakerElektronik och ArduinoSkriv en Arduino-skiss och kör den på en 3D-modell – ingen hårdvara behövs.
LiveFysik · Ljud och akustikAkustiklaboratorietLåt ljudvågor studsa runt i en 3D-hall och hör hur efterklangen förändras, reducera brus med en speglad våg, hör hur en ambulans ändrar sin tonhöjd och zooma in på en skivspår.
LiveFysik · KärnfysikAtomkärnanBygg en atomkärna, observera hur tusentals atomer sönderfaller, initiera en kedjereaktion vid exakt kritisk punkt och se hur solen slår samman väte.
LiveFysik · kosmologiKosmos: från Big Bang till nuZooma från ditt sovrum till utkanten av det observerbara universum, expandera rymden tills galaxer slits isär och mät den mörka materian som håller dem samman.
LiveFysik · EnergisystemEnergiönDriv ett örikes elnät: fånga vinden, rikta panelerna, lagra vatten och batterier, jämna ut ankkurvan och håll lamporna tända alla 24 timmar.
LiveFysik · AstronomiExoplanetsdetektivenUpptäck dolda världar genom att analysera en stjärnas ljusvariationer och rörelser, tolka en främmande atmosfär, besök TRAPPIST-1 och designa en beboelig planet.
LiveFysik · Elektricitet och magnetismFältlaboratoriumKartlägg magnetiska och elektriska fält i 3D, använd högerhandsregeln för att förstå hur en strömledare påverkas av ett magnetfält, för en magnet genom en spole och bygg en motor.
LiveFysik · MekanikKrafter och rörelseFörutsäg var bollen kommer att landa och låt sedan en riktig fysikmotor bevisa om du har rätt eller fel – med ramper, kollisioner, pendlar och fjädrar.
LiveFysik · OptikLjus och optikBryt riktiga ljusstrålar med hjälp av linser, speglar och prismor.
LiveFysik · AstronomiOmloppsbanor och gravitationSkjut upp en måne, bestäm flykthastigheten, genomför en Hohmann-transfer och observera kaos i ett tre-kroppssystem.
LiveMiljövetenskap · LösningarPlanetfixarnaTesta en förorenad sjö, sköt en vattenreningsanläggning, sortera material på ett återvinningsband, observera hur klor förstör ozonskiktet och avgör vilka lösningar som verkligen är skalbara.
LiveFysik · KvantmekanikKvantlaboratorietUtforska vätegasmoln, kvantbarriärer, Bloch-sfärer och sammanflätade partiklar.
LiveFysik · Ljud och musikLjud- och musiklaboratorietSpela på ett piano som benämner varje intervall, skapa ackord och skalor och dela sedan upp ett ljud i dess övertoner och se strängen vibrera.
LiveFysik · IdrottsvetenskapSportvetenskapslabbetAnvänd Magnus-effekten för att få en frispark att böja, se varför golfbollar har fördjupningar, hitta den perfekta kastvinkeln för ett frikast och lär dig vad ditt hjärta gör under ett lopp.
LiveFysik · AstronomiSolen, jorden och månenLuta jorden för att skapa årstiderna, dra månen genom dess olika faser, justera in riktiga förmörkelser och avläs tiden från en skugga.
LiveKemiKemilabbSätt ihop atomer till riktiga 3D-molekyler, balansera ekvationer och utför reaktioner.
LiveKemi · MaterialvetenskapKristalllaboratorietBygg kristaller, utforska Brillouinzoner och elektronband, och rotera ett diffraktionsmönster från röntgendiffraktion.
LiveKemi · Biologi · LogikForensisk vetenskapSök igenom en brottsplats med en ficklampa, leta efter fingeravtryck med hjälp av damm, separera bläck i dess beståndsdelar, kopiera DNA med PCR och väg bevisen på en deduktionsbräda.
LiveKemi · LivsmedelsvetenskapKökets kemiUtforska köket: se hur jäst får degen att jäsa, hur proteiner vecklas ut i ett ägg, hur socker karamelliseras i en stekpanna, hur olja och vatten blandas och hur du hittar det perfekta receptet för ditt favoritkaffe.
LiveKemi · UniversitetOrganisk kemiRotera, vänd och utforska 54 molekyler i 3D – studera stereokemi, konformationer och SN1/SN2-reaktioner.
LiveKemi · FysikPartikellabbetEtt experiment med partiklar: smält och koka det, bevisa gaslagarna, öka reaktionshastigheten och förskjut en jämvikt.
LiveBiologi · Zoologi och biomekanikDjur i rörelseSakta ner en gepards galopp till en krypande fart, hoppa som en känguru, styr en fladdermus med hjälp av ljud och designa ett djur som inte kan påverkas av kub-yt-lagen.
LiveBiologi · PaleontologiDinosaurieutgrävningGräv fram ett fossil ur ett lager av berggrund, sätt ihop dess ben, avläs hastigheten från fotspår och datera berggrunden med hjälp av en halveringstidsmetod.
LiveBiologi · GenetikGenetikKorsa föräldraindividerna, fyll i Punnettrutan och studera avkomman i 3D.
LiveBiologi · Sociala insekterBiet och bikupanTa reda på varför bin bygger hexagoner, dechiffrera viftningsdansen, se som ett bi och observera hur myror hittar den kortaste vägen.
LiveBiologi · AnatomiMänskliga kroppenBygg kroppssystem och skelett, öppna ett fyrkammrigt hjärta, utforska muskelrörelser och -sektioner, andas med en 3D-modell av bröstkorgen och alveolerna, följ en tugga genom mag-tarmkanalen, aktivera en neuron, spåra hjärnbanor och skär upp en CT/MR-volym.
LivePsykologi · PerceptionIllusionslaboratorietHitta din blinda fläck, skapa färger som inte finns där, förminska en person i ett Ames-rum och ta reda på hur mycket din hjärna gissar.
LiveBiologi · FarmakologiLabbet för läkemedelFölj en tablett genom kroppen, observera hur läkemedelsnivån stiger och sjunker för varje dos, och se hur receptorer, studier och det terapeutiska fönstret avgör vad som fungerar.
LiveBiologi · MikrobiologiMikrobdjurens zooZooma in från din hand ner till ett virus, observera hur bakterier fördubblas på en odlingsplatta, bygg ett viruskapsel och simulera ett utbrott med en skjutreglage för R₀ och vaccination.
LiveBiologi · Växtfysiologi och skogsekologiTräd- och skogslabbetDela en jättesekvoja på mitten och se hur vatten stiger 100 meter, läs ett träds livshistoria i dess årsringar, öppna upp rötterna för att utforska svamparnas värld och studera hur en skog återhämtar sig efter en brand.
LiveJordvetenskap · Fysisk geografiLandskapslaboratorietForma ett landskap i ett sandbord, låt floder skapa kanjoner och deltan, för en glaciär genom en dal, lös upp en grotta och se hur Kappadokiens sagnsformationer bildades.
LiveJordvetenskap · Kartor och GPSKartlaboratorietPlatta till jordglobens yta, dra Grönland till ekvatorn, spåra en GPS-position från fyra satelliter och flyg den kortaste vägen runt jorden.
LiveJordvetenskap · OceanografiHavets djupÅk i en ubåt från ytan ner till 11 kilometer: se hur färgerna försvinner, trycket ökar, de självlysande djuren dyker upp och hur du kan simulera havets globala strömsystem.
LiveJordvetenskap · GeologiPlattektonikLåt plattorna kollidera, skapa berg, öppna förkastningar och justera magman tills en vulkan får utbrott.
LiveJordvetenskap · Extremt väderStormjägarenDela en orkan på mitten, kyla ner dess hav, luta en supercell så att den blir en tornado och mät tiden mellan blixt och åska för att ta reda på hur långt blixten slog ner.
LiveJordvetenskap · Vatten och molnVäderönForma ett berg, vänd vinden och följ fuktigheten in i moln, regnskuggor och passerande fronter.
LiveTeknik · TeknikhistoriaAntikens ingenjörskonstDra ett pyramidblock, lås ett valv med dess nyckelsten, anlägg en akvedukt på en svag lutning och få Antikythera-mekanismens kugghjul att snurra.
LiveTeknik · Konstruktioner och vibrationerValvbågar, kupoler och tornHäng upp en kedja och vänd den så att den bildar en perfekt valv, bygg Pantheon-kupolen, stöd upp en gotisk vägg och se varför en bro svajar och en skyskrapa bär en jättestor pendel.
Barn · LiveBarn · ElektronikKretsar för barnBarn i åldern 5–12 år kopplar ihop batterier, lampor, surrande ljudgeneratorer och motorer på en 3D-arbetsbänk – och ser hur kretsen får liv.
LiveTeknik · Tidsmätning och fysikUrverk och tidStäll in en pendel, lyssna på ett urverks tickande, spänn en fjäder och följ tidens gång från en kvartskristall till en atomur och GPS.
LiveTeknik · MakerElektronik och ArduinoSkriv en Arduino-skiss och kör den på en 3D-modell – ingen hårdvara behövs.
LiveTeknik · Motorer och fordonMaskinrummetVrid runt en sektionerad fyrtaktsmotor för hand, växla genom växlarna, utför krocktester på en deformationszon och jämför hur energin fördelas i en bensinbil och en elbil.
LiveTeknik · FlygteknikFlygskolanHåll balansen mellan flygningens fyra krafter, styr med rollning, tippning och girning, designa ett pappersflygplan som flyger långt, titta in i en jetmotor och sväva på en termik.
LiveTeknik · datavetenskapLogiska grindarAnslut logikgrindar till adderare, flip-flop-kretsar och minne.
LiveTeknik · MaterialvetenskapMaterialtestningslaboratorietDra i stål, glas och gummi tills de går sönder, värmebehandla ett blad, stapla lager av kolfiber och zooma från ett hårstrå till en enskild guldnanopartikel.
LiveTeknik · RobotikRobotarm-laboratoriumStyr tre leder, lös ett problem där du ska nå en specifik position och upptäck varför vissa punkter har två lösningar – eller inga alls.
LiveTeknik · RymdenRaketverkstadBygg en raket av olika delar, skjut upp den genom Max-Q, separera stegen, landa förstärkaren med en kontrollerad nedbromsning och planera en beboelig miljö på Mars.
LiveTeknik · RobotikRover-laboratorietStyr en tvåhjulig robot, justera en PID-reglering så att den kan hålla balansen, skapa en karta över ett rum med hjälp av lidar-data och planera en dag på Mars där varje kommando tar minuter att nå fram.
LiveTeknik · FysikEnkla maskinerSpakar, kugghjul och remskivor som du kan vrida på – upplev den mekaniska fördelen.
Barn · LiveBarn · ProgrammeringKodträdgårdenBarn i åldern 6–11 år sätter ihop block för att guida en hjälte genom en labyrint i en trädgård och ser hur varje block förvandlas till riktig Python-kod.
LiveDatavetenskap · KryptografiKod- och chifferlabbetSnurra på ett chifferhjul, ställ in en Enigma, knäck koder genom att räkna bokstäver och bryt sedan en leksaksnyckel med RSA.
LiveDatavetenskap · Cybersäkerhet (försvar)CyberförsvarslabbetFörsvara en stad av servrar: konfigurera brandväggsregler, bedöm ett nätfiske-e-postmeddelande, ta reda på hur länge ett lösenord egentligen håller, åtgärda sårbarheter innan tidsfristen och planera hur ni ska agera när något går fel.
LiveDatavetenskap · Artificiell intelligensHur AI fungerarDela upp en mening i tokens, se ord som punkter på en betydelsekarta, observera uppmärksamhetslinjer och sannolikheten för nästa ord, och lär dig varför AI ibland gör fel.
LiveDatavetenskap · NätverkSå fungerar InternetDela upp ett meddelande i paket, följ dem över en 3D-glob med undervattenskablar, klipp av en kabel och se trafiken ta en annan väg. Se sedan vad som verkligen händer när du skriver in en URL.
LiveDatavetenskap · AlgoritmerPussel- och algoritmlabbet.Vrid på en Rubiks kub, flytta en stapel med brickor, styr en drönare genom en 3D-stad och se hur brute force-metoden misslyckas, ett smart algoritmiskt steg i taget.
LiveMatematik och AIAI-labbetSe ett neuralt nätverk lära sig i 3D och distribuera det sedan till en virtuell Raspberry Pi.
LiveMatematik · APAnalys och sannolikhetYtor, tangenter, Riemannsummor och tärningar som du faktiskt kan kasta.
LiveMatematik · Statistik och datakunskapData-detektivenRotera ett verkligt dataset i 3D, dra en linje för att anpassa punkterna, upptäck vilseledande diagram och testa om ett resultat bara beror på slumpen.
LiveMatematik · GeometriFormlaboratorietVikla ut plana figurer till tredimensionella objekt, häll koner i cylindrar, hitta diagonalen på en låda och skär en kon i kurvor.
LiveMatematik · Symmetri, tessellationer och fraktalerSymmetri och fraktalerReflektera, rotera och skapa mönster som Escher, vik papper till snöflingor och zooma sedan in på en fraktal som aldrig slutar att visa detaljer.
LiveMatematik · Linjär algebraVektorlaboratorietSkapa vektorer, omvandla skalärprodukter till projektioner och transformera en kub med en matris som du kan redigera.
Förutsäg. Kör. Förstå.
Ett PRO. Varje labb.
Börja gratis. Uppgradera när du vill ha hela kursen i varje labb — även i dem vi lanserar härnäst.
Gratis$0för alltidFörsta världen i varje labb och varje barnspel · fritt spelläge · 1 barnprofilBörja gratis
BÄSTA VALET · SPARA 79%PRO årsvis$99.99/år$8.33 / månadVälj årsplanFörnyas för $99.99/år · avsluta när som helst
Familj årsvis$149.99/år1 förälder + upp till 4 barnprofiler · veckovis e-post om framstegVälj familjeplanFörnyas för $149.99/år · avsluta när som helst
PRO månadsvis$39.99/månadAvsluta när som helstVälj månadsplanFörnyas för $39.99/månad · avsluta när som helst
Livstid$299.99en gångBetala en gång och behåll tillgången till alla nuvarande och framtida labb · Familjefunktioner ingårSkaffa livstidsåtkomstEn betalning på $299.99 · förnyas inteOm Novareka
Vad är Novareka?
Novareka är en webbplats med interaktiva 3D-labb inom naturvetenskap: 60 labb och 2145 vägledda lektioner i fysik, kemi, biologi, människokroppen, astronomi, geovetenskap, matematik, elektronik och Arduino, musik och maskininlärning. Elever vrider, kör och förstör simuleringar i realtid i webbläsaren i stället för att bara läsa. Den första världen i varje labb är gratis; PRO låser upp alla lektioner för $39.99 i månaden, $99.99 per år, $149.99 per år för en familj eller $299.99 en gång för alltid. Det finns ingen gratis provperiod och inget att installera.
Är Novareka gratis att använda?
Ja. Den första världen i varje labb är gratis för alltid, utan konto och utan kort. PRO låser upp alla lektioner, simuleringar och övningsprov i varje labb, även labb som läggs till senare.
Vad kostar Novareka PRO?
PRO kostar $39.99 i månaden, $99.99 per år eller $299.99 en gång för livstidsåtkomst. Family-abonnemanget kostar $149.99 per år: allt i PRO för en förälder och upp till fyra barnprofiler, plus ett veckomejl om framstegen (Lifetime innehåller samma sak; andra abonnemang har en barnprofil). Det finns ingen gratis provperiod: du kan prova den kostnadsfria världen i varje labb innan du betalar.
Vilka ämnen täcker de 60 labben?
Fysik (krafter, vågor, optik, elektriska och magnetiska fält, kvantfysik), kemi, kristaller och organisk kemi, genetik och människokroppen, astronomi och omloppsbanor, väder och plattektonik, kalkyl, geometri, vektorer och sannolikhet, elektronik med Arduino, logikgrindar och robotteknik, kryptografi, musikteori och maskininlärning.
Vilka åldrar passar Novareka för?
Lektionerna sträcker sig från de första stegen till gymnasie-, AP-, IB- och tidig universitetsnivå. En separat barnavdelning med 14 labbar är utformad för barn i åldrarna 6 till 10 år: inga konton, ingen chatt, inga annonser och inga spårare från tredje part.
Behöver jag installera något?
Nej. Alla labbar körs i en modern webbläsare på en laptop, surfplatta eller telefon med WebGL. Dina framsteg sparas i webbläsaren, och om du loggar in (med Google eller en e-postlänk) finns de kvar på alla dina enheter.
Hur kontrolleras lektionerna?
I varje lektion får du göra något i simuleringen, till exempel nå en målomloppsbana eller balansera en reaktion, och svara på korta quizfrågor. En lektion räknas som klar först när det riktiga målet i simuleringen är uppnått, inte bara när du har läst den.
Kan lärare använda Novareka i undervisningen?
Ja. Lärare kan använda klassrumsverktygen och labbarna som kan bäddas in utan kostnad. Lärarplanen ($249.99 per år) lägger till uppföljning av klasser och uppgifter för 40 elever. Skolplanen ($1,499 per år) omfattar obegränsat antal lärare och upp till 500 elever, köps online precis som alla andra planer, och den som köper den blir skoladministratör. Frågor: coddy@coddykit.com. Simuleringar är undervisningsmodeller som medvetet har förenklats, vilket anges på varje sida.
Hur avslutar jag abonnemanget eller får en återbetalning?
Betalningarna hanteras av Paddle, som är vår registrerade betalningspartner. Du kan när som helst avsluta abonnemanget via Paddles kundportal och behålla PRO till slutet av den period du har betalat för. Du kan begära återbetalning inom 24 timmar efter en betalning. Läs återbetalningspolicyn.