Siirry sisältöön
Vanhemmille

Tiedettä, jonka parissa 6–11-vuotias voi leikkiä

Lyhyitä, mainoksettomia 3D-tiedepelejä selaimessa: kytke hehkulamppu, aseta sydän takaisin paikalleen ja laukaise planeetta. Tässä kerrotaan, mitä lapsesi tekee, mitä keräämme ja mitä paketit tarjoavat lisää.

  • 14 lasten peliä
  • jokaisen pelin ensimmäinen maailma ilmaiseksi
  • ei mainoksia, ei chattia

Mitä lapsesi täällä tekee

Jokainen peli on pieni käytännön laboratorio. Tässä muutamia taitoja, joita tasoilla harjoitellaan vanhempien hallintapaneelin sanoin:

Atomien rakentajaYhdistä protoneja, neutroneja ja elektroneja. Valmista vetyä, hiiltä ja neonkaasua!
  • Rakensi pienimmän atomin: yksi protoni keskellä ja yksi elektroni atomin ympärillä.
  • Rakensi heliumatomin, jossa on 2 protonia, 2 neutronia ja 2 elektronia, ja näki, kuinka sen ensimmäinen elektronikuori täyttyi.
KipinäpajaYhdistä paristo lamppuun. Saa se hohtamaan!
  • Rakensi täydellisen virtapiirin: paristo, johdot ja valo (LED) yhdessä silmukassa.
  • Käytettiin kytkintä virtapiirin avaamiseen ja sulkemiseen.
KoodipuutarhaYhdistä palikat, liikuttele sankaria ja näe oikeaa Python-koodia!
  • Aseta koodausvaiheet oikeaan järjestykseen (sekvensointi).
  • Käytettiin toistolauseketta sen sijaan, että samaa askelta olisi toistettu uudelleen ja uudelleen.
Magneettinen taikuusKokeile, miten magneetit työntävät ja vetävät, etsi pohjoinen, nosta paperiliittimiä ja pyöritä moottoria!
  • Huomattiin, että kahden magneetin samannimiset navat työntävät toisiaan loittoon ja vastakkaiset navat vetävät toisiaan puoleensa.
  • Käytti kompassineulaa pohjoisen (ja vanhemmille lapsille myös idän, etelän ja lännen) suunnan löytämiseen.
Kelluuko vai uppoaako?Päästä irti, muuta muotoa ja auta metallirunkoa kellumaan.
  • Vapautettiin lohko, jonka tiheys on pienempi kuin veden, ja havaittiin sen kelluvan takaisin pinnalle.
  • Laskettiin tiheämpi lohko ja tarkkailtiin, miten se pysähtyi lattialle.
Kehon palapeliAseta elimet ja tärkeimmät luut hehkuvaan kehon palapeliin.
  • Sijoitti sydämen, keuhkot ja aivot ja tarkasteli, miten hengitys ja verenkierto toimivat yhdessä.
  • Aseta ruoansulatuselimät oikeaan järjestykseen ja seuraa ruoan matkaa niiden läpi.
ValotemputPomputa laserin valo peileistä tähteen ja opi sitten, miten silmät ja korvat toimivat.
  • Oppinut, että peili heijastaa valoa uuteen suuntaan.
  • Heijastettu valo suunnattiin alaspäin kallistamalla peiliä.
Planeetan laukaisuHeitä planeetta Aurinkoa kiertämään. Liian nopeasti? Liian hitaasti?
  • Löysi laukaisunopeuden, joka pitää planeetan kiertämässä Aurinkoa.
  • Oppinut, että riittävän nopea planeetta pääsee Aurinkoa vetovoimasta irti.
Jää, vesi, höyryLämmitä pisteitä, jäähdytä niitä, litistä ne. Saa jää sulamaan ja veden kiehumaan!
  • Kiinteää ainetta kuumennettiin, kunnes sen hiukkaset pystyivät liukumaan toistensa ohi, ja se suli.
  • Lämmitettiin nestettä, kunnes sen hiukkaset hajaantuivat ja muuttuivat kaasuksi.
TulivuorisaariTyönnä laatat yhteen ja aiheuta tulivuorenpurkaus.
  • Huomasin, että kun kaksi maankuorta työntää yhteen, siitä muodostuu vuoria.
  • Huomasin, että kun maaperää vedetään erilleen, syntyy laakso.
Taiteltavat muodotTaita litteä paperi laatikoiksi, täytä ne kuutioilla ja kaada niihin vesikartioita.
  • Lapsi taittoi kuusi tasaista neliötä laatikoksi ja laski sen sivut tai kulmat.
  • Valittiin neliöistä muodostuva tasainen kuvio, joka todella voidaan taittaa suljetuksi laatikoksi.
Koneiden pihaValitse oikea apuväline ja nosta raskas laatikko pienellä työntövoimalla.
  • Selvitettiin, mihin vipu kannattaa sijoittaa, jotta pienellä voimalla voidaan nostaa raskas laatikko.
  • Oppinut, että pieni hammasratas, joka pyörittää suurempaa, helpottaa pyörittämistä (mutta hidastaa sitä).
Kuun tarkkailuLuo yö, luo kesä, luo täysikuu ja piilota sitten Aurinko!
  • Pyöritettiin maapalloa, jotta nähtäisiin, että päivä ja yö johtuvat maapallon pyörimisestä.
  • Siirsin Maata Auringon ympäri ja näin, että kesä alkaa, kun Maan puolisko on kallellaan Aurinkoa kohti.
Sään luojatRakenna sateinen vuori, kasvata pilvi ja tuo vesipisara kotiin.
  • Vesi siirtyi haihtumisen, tiivistymisen, sateen ja jokivirran kautta.
  • Rakensimme vuoren ja näimme, kuinka ylhäällä oleva ilma jäähtyi niin paljon, että siitä muodostui sadetta.

Turvallisuus selkein sanoin

Samat säännöt kuin lasten tietosuojasivullamme – ja koodi valvoo niiden noudattamista.

  • Lasten alueella ei ole mainoksia eikä seurantaa. Se ei lataa kolmannen osapuolen komentosarjoja, analytiikkaa tai pikseleitä – jokaisella lasten alueen sivulla oleva Content-Security-Policy varmistaa tämän.
  • Lapset eivät koskaan anna meille nimeään, sähköpostiosoitettaan, kuvaansa tai sijaintiaan. Ilman lapsiprofiilia pelattaessa tiedot pysyvät tällä laitteella.
  • Lapsiprofiilissa on vain valitsemasi vapaaehtoinen lempinimi, ikäryhmä (6–8 tai 9–11), avatar ja tiedot suoritetuista tasoista – ei koskaan tietoa siitä, kuinka kauan kukaan pelaa.
  • Ei keskustelua, julkisia profiileja eikä jakamista sosiaalisiin verkostoihin.
  • Ostokset ja asetukset ovat aikuisen tarkistuksen takana. Sinä suoritat maksut.
  • Voit poistaa lapsiprofiilin ja sen edistymisen milloin tahansa.
  • Sivuston aikuisten osassa käytetään Google Analyticsia vain, jos sallit sen evästebannerissa. Lasten alueella sitä ei käytetä koskaan.

Lue lasten tietosuojasivu →

Vanhempien hallintapaneeli

Aikuisen tarkistuksen takana näet jokaisen lapsiprofiilin viikon: tasot ja tähdet, harjoitellut taidot, uudelleen kokeilemisen arvoiset tasot sekä kysymyksiä, joita voit esittää ruokapöydässä.

Esimerkki

Sam · iät 6–8

4 tasoa tällä viikolla · 9 tähteä · Kipinäpaja

Harjoitellut taidot

  • Rakensi täydellisen virtapiirin: paristo, johdot ja valo (LED) yhdessä silmukassa.
  • Käytettiin kytkintä virtapiirin avaamiseen ja sulkemiseen.
  • Kolme valoa sytytettiin vierekkäin yhdellä paristolla.
  • Kytkin summerin niin, että se antaa äänimerkin.

Kysy häneltä…

  • Miksi valo toimii vain, kun virtapiiri on suljettu?
  • Mitä kytkin oikeastaan tekee sähkövirralle?
  • Miten sait kolme valoa syttymään samaan aikaan?

Kannattaa kokeilla vielä kerran

  • Kipinäpaja: Ensimmäinen piippaus

Esimerkkitietoja – ei oikea lapsi.

Viikoittainen sähköposti (Family ja Lifetime)

Kun kytket sen päälle vanhempien alueella ja vahvistat osoitteesi, saat sunnuntaisin yhden lyhyen sähköpostin — vain sellaisina viikkoina, kun lapsiprofiililla on pelattu. Yhdellä napsautuksella voit peruuttaa tilauksen ja poistaa osoitteen.

Esimerkki

Sam (example)'s science week on Novareka Kids

Mikä paketti sopii perheelle?

  • Free: jokaisen lastenpelin ja laboratorion ensimmäinen maailma sekä yksi lapsiprofiili.
  • PRO ($99.99/vuosi): jokaisen pelin ja laboratorion kaikki maailmat sekä yksi lapsiprofiili.
  • Family ($149.99/vuosi): kaikki PRO-paketin ominaisuudet, enintään 4 lapsiprofiilia tililläsi ja viikoittainen sähköposti. (noin $37.50 lasta kohden vuodessa, kun profiileja on 4)
  • Lifetime ($299.99 kerran): Familyn ominaisuudet pysyvästi.

Ilmaista kokeilujaksoa ei ole — sen sijaan jokaisen pelin ensimmäinen maailma on aina ilmainen. Voit peruuttaa milloin tahansa; saat täyden hyvityksen 24 tunnin kuluessa maksusta. Hyvityskäytäntö.

Vanhempien kysymyksiä

Tarvitseeko lapseni tilin tai sähköpostiosoitteen?

Ei. Lapset voivat pelata ilman niitä. Jos haluat edistymisen näkyvän kaikilla laitteilla, kirjaudu sisään ja lisää lapsiprofiileja tilillesi.

Minkä ikäisille se on tarkoitettu?

Lasten alue on suunniteltu 6–11-vuotiaille, ja siinä on kaksi ikäryhmää (6–8 ja 9–11). Vanhemmat lapset voivat käyttää pääalueen laboratorioita, jotka ulottuvat lukio- ja yliopistotasolle asti.

Meillä on useampi kuin yksi lapsi.

Free- ja PRO-paketeissa on yksi lapsiprofiili; Family- ja Lifetime-paketeissa niitä on enintään neljä, ja jokaisella on omat tähtensä ja viikoittainen yhteenvetonsa.

Kuinka kauan heidän pitäisi pelata?

Se on sinun päätöksesi – emme koskaan mittaa peliaikaa. Ruutuajasta ja oppimisesta kertovassa vanhemmille tarkoitetussa oppaassamme on ideoita peliajan pitämiseen lyhyenä ja yhteisenä.

Entä jos tämä ei sovi meille?

Voit peruuttaa tilauksen milloin tahansa Paddlen asiakasportaalissa ja käyttää palvelua maksukauden loppuun asti. Maksu palautetaan kokonaisuudessaan 24 tunnin kuluessa maksusta.