Hoppa till innehållet
För föräldrar

Vetenskap att leka med för din 6–11-åring

Korta, annonsfria 3D-vetenskapsspel i webbläsaren: koppla en glödlampa, sätt tillbaka hjärtat på plats och skjut iväg en planet. Här ser du vad ditt barn gör, vad vi samlar in och vad planerna ger.

  • 14 barnspel
  • första världen i varje spel gratis
  • inga annonser, ingen chatt

Vad ditt barn gör här

Varje spel är ett litet praktiskt labb. Här är några av färdigheterna som nivåerna tränar, med orden från föräldrapanelen:

AtomkonstruktörenSätt ihop protoner, neutroner och elektroner. Skapa väte, kol och neon!
  • Byggde den minsta atomen: en proton i mitten och en elektron i omloppsbana.
  • Byggde helium med 2 protoner, 2 neutroner och 2 elektroner och såg hur det första skalet fylldes.
Spark-verkstadAnslut ett batteri till en glödlampa. Få den att lysa!
  • Skapade en komplett krets: batteri, ledningar och en ljuskälla (LED) i en sluten krets.
  • Använde en brytare för att öppna och stänga en krets.
KodträdgårdenSätt ihop block, flytta hjälten och se riktig Python-kod!
  • Placera ut kodstegen i rätt ordning (sekvensering).
  • Använde en repetitionsloop istället för att skriva samma steg om och om igen.
Magnetens magiLåt magneter stöta ifrån och attrahera varandra, hitta norr, lyft klämmor och få en motor att rotera!
  • Upptäckte att samma poler på två magneter stöter bort varandra och att olika poler dras mot varandra.
  • Använde en kompassnål för att hitta norr (och för äldre barn även öst, syd och väst).
Flyta och sjunkaSläpp taget, ändra formen och hjälp ett metallskrov att flyta.
  • Släppte ett föremål som var mindre tätt än vatten och observerade att det återvände till ytan och flöt.
  • Släppte ett tätare block och observerade hur det slutade röra sig och stannade på golvet.
KroppspusselPlacera ut organ och viktiga ben i en lysande kroppspussel.
  • Placerade hjärtat, lungorna och hjärnan och observerade hur andningen och blodcirkulationen samverkar.
  • Placera matsmältningsorganen i rätt ordning och följ matens väg genom kroppen.
Ljusets knepStudsa en laser mot speglar så att den träffar stjärnan, och se sedan hur ögon och öron fungerar.
  • Lärde sig att en spegel reflekterar ljus i en ny riktning.
  • Reflekterat ljus riktades nedåt genom att luta en spegel.
PlanetuppskjutningKasta en planet runt solen. För snabbt? För långsamt?
  • Hittade den hastighet som krävs för att en planet ska kunna kretsa runt solen.
  • Lärde sig att en planet som rör sig tillräckligt snabbt kan undkomma solens gravitationskraft.
Is, vatten, ångaVärm prickarna, kyl ner dem och tryck ihop dem. Få is att smälta och vatten att koka!
  • Värmde upp ett fast ämne tills dess partiklar kunde glida förbi varandra och det smälte.
  • Han värmde upp en vätska tills dess partiklar spreds och förvandlades till en gas.
VulkanönTryck på plattorna och få ett vulkanutbrott.
  • Såg att när två landområden trycks samman bildas berg.
  • Såg att när man drar isär landmassor bildas en dal.
Vik och forma.Vik ett platt papper till lådor, fyll dem med kuber och häll i vatten i form av koner.
  • Vik ihop sex platta kvadrater till en låda och räkna dess sidor eller hörn.
  • Valde det platta mönstret med kvadrater som faktiskt kan vikas ihop till en sluten låda.
MaskinparkenVälj rätt hjälpmedel och lyft den tunga lådan med ett litet tryck.
  • Hittade en bra placering för en hävstång så att en liten knuff kan lyfta en tung låda.
  • Lärde sig att en liten kugghjul som driver ett större kugghjul gör det lättare att få det att rotera (men det går långsammare).
MånobservationSkapa en natt, skapa en sommar, skapa en fullmåne och göm sedan solen!
  • Snurrade jorden för att visa att dag och natt uppstår när jorden roterar.
  • Flyttade jorden runt solen och såg hur sommaren kom när halva jorden lutar mot solen.
VäderfixarnaBygg ett regnigt berg, odla ett moln och ta med en vattendroppe hem.
  • Flyttade vatten genom avdunstning, kondensation, regn och flöde i en flod.
  • Vi skapade ett berg och såg hur den stigande luften kyldes ner tillräckligt för att bilda regn.

Säkerhet, med enkla ord

Samma regler som på vår sida om barns integritet – och koden ser till att de följs.

  • Inga annonser och inga spårare i barnzonen. Den laddar inte in skript, analysverktyg eller pixlar från tredje part – en Content-Security-Policy på varje sida i barnzonen ser till att det följs.
  • Barn lämnar aldrig sitt namn, sin e-postadress, sitt foto eller sin plats till oss. Spel utan en barnprofil stannar på den här enheten.
  • En barnprofil innehåller bara ett valfritt smeknamn som du väljer, en åldersgrupp (6–8 eller 9–11), en avatar och vilka nivåer som klarats – aldrig hur länge någon spelar.
  • Ingen chatt, inga offentliga profiler och ingen delning i sociala nätverk.
  • Köp och inställningar skyddas av en vuxenkontroll. Du gör betalningarna.
  • Du kan när som helst ta bort en barnprofil och dess framsteg.
  • Vuxendelen av webbplatsen använder Google Analytics bara om du tillåter det i cookie-bannern. Det gör barnzonen aldrig.

Läs sidan om barns integritet →

Föräldrapanelen

Bakom vuxenkontrollen ser du varje barnprofils vecka: nivåer och stjärnor, färdigheter som tränats, nivåer som kan vara värda att försöka igen och frågor att ställa vid middagen.

Exempel

Sam · åldrar 6–8

4 nivåer den här veckan · 9 stjärnor · Spark-verkstad

Tränade färdigheter

  • Skapade en komplett krets: batteri, ledningar och en ljuskälla (LED) i en sluten krets.
  • Använde en brytare för att öppna och stänga en krets.
  • Tände tre lampor bredvid varandra med ett batteri.
  • Anslöt en summer så att den avger ett ljud.

Fråga om …

  • Varför fungerar ljuset bara när kretsen är sluten?
  • Vad gör en brytare egentligen med elektriciteten?
  • Hur lyckades du få tre lampor att lysa samtidigt?

Värt att försöka igen

  • Spark-verkstad: Första pipljudet

Exempeldata – inte ett riktigt barn.

Vecko-e-posten (Family och Lifetime)

Om du slår på den i föräldrazonen och bekräftar din adress får du ett kort e-postmeddelande på söndagar — bara under veckor då en barnprofil har spelat. Med ett klick avslutar du prenumerationen och raderar adressen.

Exempel

Sam (example)'s science week on Novareka Kids

Vilken plan passar en familj?

  • Free: den första världen i varje barnspel och varje labb, en barnprofil.
  • PRO ($99.99/år): alla världar i alla spel och labb, en barnprofil.
  • Family ($149.99/år): allt i PRO, upp till 4 barnprofiler på ditt konto och vecko-e-posten. (cirka $37.50 per barn och år med 4 profiler)
  • Lifetime ($299.99 en gång): funktionerna i Family, för alltid.

Ingen gratis provperiod — i stället är den första världen i varje spel gratis. Avsluta när som helst; full återbetalning inom 24 timmar efter en betalning. Återbetalningspolicy.

Frågor från föräldrar

Behöver mitt barn ett konto eller en e-postadress?

Nej. Barn kan spela utan konto eller e-postadress. Om du vill ha framsteg på alla enheter loggar du in och lägger till barnprofiler på ditt konto.

För vilka åldrar är det?

Barnzonen är gjord för åldrarna 6–11, med två åldersgrupper (6–8 och 9–11). Äldre barn kan använda huvudlabben, som går upp till gymnasie- och universitetsnivå.

Vi har mer än ett barn.

Planerna Free och PRO ger en barnprofil; Family och Lifetime ger upp till fyra, var och en med egna stjärnor och en veckosammanfattning.

Hur länge bör de spela?

Det bestämmer du — vi mäter aldrig speltiden. Vår föräldraguide om lärorik skärmtid innehåller tips på hur ni kan hålla den kort och göra det tillsammans.

Tänk om det inte passar oss?

Avsluta när som helst i Paddles kundportal och behåll åtkomsten tills den betalda perioden är slut. Du kan få full återbetalning inom 24 timmar efter en betalning.