Indlæser 3D-laboratoriet…
Indlæser lektionen…
← PuslespilsalgoritmelaboratorietVerden 1 · lektion 2 af 4Alle lektioner ↓

26 brikker, 54 mærkater og to ting, du skal holde styr på
Underviser du i dette? Åbn projektortilstand
En 3×3×3-kube ligner 27 små kuber, men den midterste er en skjult mekanisme. De 26 brikker, du kan se, findes i tre slags:
Tæl mærkaterne for at tjekke: 8 × 3 + 12 × 2 + 6 × 1 = 24 + 24 + 6 = 54, hvilket er 6 flader × 9 mærkater.
For at beskrive en kube skal du holde styr på to forskellige ting for hver brik:
Et hjørne kan sidde på sin plads i 3 forskellige orienteringer (en anden af dets tre mærkater peger mod top- eller bundfladen). En kant kan sidde på sin plads i 2 orienteringer: den rigtige vej eller vendt om. En fladedrejning flytter brikker til nye pladser og kan ændre, hvordan de er drejet. At løse kuben betyder at få hver brik på den rigtige plads og i den rigtige orientering.
Hvor mange klistermærker har en hjørnebrik?
Mellem hvilke flader sidder den rød–hvide kantbrik i en løst kube?
Hvad er forskellen på en briks position og dens orientering?