Laster inn 3D-laboratoriet…
Laster inn leksjonen…
← Algoritmelab for puslespillVerden 1 · leksjon 2 av 4Alle leksjoner ↓

26 brikker, 54 klistremerker og to ting å følge med på
Underviser du i dette? Åpne projektormodus
En 3×3×3-kube ser ut som 27 små kuber, men den i midten er en skjult mekanisme. De 26 brikkene du kan se, finnes i tre typer:
Tell klistremerkene for å sjekke: 8 × 3 + 12 × 2 + 6 × 1 = 24 + 24 + 6 = 54, som er 6 sideflater × 9 klistremerker.
For å beskrive en kube må du holde styr på to forskjellige ting for hver brikke:
Et hjørne kan sitte på plassen sin i 3 forskjellige orienteringer (ett annet av de tre klistremerkene peker mot topp- eller bunnsideflaten). En kant kan sitte på plassen sin i 2 orienteringer: riktig vei eller snudd. En vridning av en sideflate flytter brikker til nye plasser og kan endre hvordan de er vridd. Å løse kuben betyr å få hver brikke på riktig plass og i riktig orientering.
Hvor mange klistremerker har en hjørnebrikke?
Mellom hvilke sideflater sitter den rød–hvite kantbrikken i en løst kube?
Hva er forskjellen mellom en brikkes posisjon og orientering?