Flyt dig, hop, og gentag. Find dine første fejl.
I Første skridt bygger børn programmer ved at trykke på blokke. Hver blok er en ægte linje Python, som vises ved siden af blokkene, mens de bygger.
- Højre →
go_right() - Hop →
jump() - Gentag →
for i in range(3): - Op →
go_up() - Ned →
go_down()
Opgaver i denne verden:
- 🐱 Katten og keglen: Hop over keglen
- 🐰 Kaninen og stjernerne: Saml begge stjerner op
- 🤖 Robotten tager hjem: Få robotten hen til flaget
- 🐱 Katten stopper for tidligt: Katten stopper for hurtigt. Fiks det
- 🐸 Frøen og åkanden: Land frøen på åndebladet
- 🤖 Robotten drejer forkert: Robotten drejer den forkerte vej. Fiks det
- 🚀 Rakettens stjerneløb: Saml alle stjernerne
- 🦊 Ræven og nøglen: Hent nøglen og derefter kirsebærret
- 🚀 Raketten glemmer en: En stjerne bliver efterladt. Fiks det
- 🐶 Hunden henter knoglen: Få hunden hen til knoglen
- 🐶 Hunden løber forbi: Hunden løber forbi knoglen. Fiks det
- 🐟 Fisken og boblerne: Spræng alle boblerne
Tjek dig selvHvilken Python-linje bliver Højre-blokken til?
Tjek dig selvHvad gør `for i in range(4):`?
Tjek dig selvEt program er næsten rigtigt, men katten stopper ét kvadrat for tidligt. Hvad er en god løsning?