In First Steps bauen Kinder Programme, indem sie auf Blöcke tippen. Jeder Block ist eine echte Python-Zeile, die beim Bauen neben den Blöcken angezeigt wird.
Rechts → go_right()
Springen → jump()
Wiederholen → for i in range(3):
Hoch → go_up()
Runter → go_down()
Rätsel in dieser Welt:
🐱 Katze und der Kegel: Springe über den Kegel
🐰 Hase und die Sterne: Sammle beide Sterne ein
🤖 Roboter geht nach Hause: Bring den Roboter zur Fahne
🐱 Katze hört zu früh auf: Die Katze hört zu früh auf. Behebe den Fehler
🐸 Frosch und die Seerose: Lass den Frosch auf dem Seerosenblatt landen
🤖 Roboter dreht sich falsch: Der Roboter dreht sich in die falsche Richtung. Behebe den Fehler
🚀 Raketen-Sternelauf: Sammle jeden Stern ein
🦊 Fuchs und der Schlüssel: Hole den Schlüssel und dann die Kirsche
🚀 Rakete verpasst einen: Ein Stern bleibt zurück. Behebe den Fehler
🐶 Hund holt den Knochen: Bring den Hund zum Knochen
🐶 Hund läuft vorbei: Der Hund läuft am Knochen vorbei. Behebe den Fehler
🐟 Fisch und die Blasen: Lass jede Blase platzen
Teste dich
Welche Python-Gerade wird aus dem Rechts-Block?
Teste dich
Was macht `for i in range(4):`?
Teste dich
Ein Programm ist fast richtig, aber die Katze bleibt ein Feld zu früh stehen. Was ist eine gute Lösung?
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