تحرك، اقفز، وكرر. أصلح أول الأخطاء التي تواجهك.
في الخطوات الأولى، يبني الأطفال البرامج بالنقر على الكتل. كل كتلة هي سطر حقيقي من Python، ويظهر بجانب الكتل أثناء بنائها.
- يمين →
go_right() - قفز →
jump() - تكرار →
for i in range(3): - أعلى →
go_up() - أسفل →
go_down()
ألغاز هذا العالم:
- 🐱 القطة والمخروط: اقفز فوق المخروط
- 🐰 الأرنب والنجوم: التقط النجمين معًا
- 🤖 الروبوت يعود إلى المنزل: أوصل الروبوت إلى العلم
- 🐱 القطة تتوقف مبكرًا: تتوقف القطة بسرعة كبيرة. أصلح ذلك
- 🐸 الضفدع والزهرة المائية: أنزل الضفدع على ورقة الزنبق
- 🤖 الروبوت ينعطف خطأً: ينعطف الروبوت في الاتجاه الخطأ. أصلح ذلك
- 🚀 جولة الصاروخ بين النجوم: اجمع كل النجوم
- 🦊 الثعلب والمفتاح: أحضر المفتاح، ثم الكرز
- 🚀 الصاروخ يفوّت نجمًا: يبقى نجم واحد خلفه. أصلح ذلك
- 🐶 الكلب يجلب العظمة: أوصل الكلب إلى العظمة
- 🐶 الكلب يتجاوز العظمة: يركض الكلب متجاوزًا العظمة. أصلح ذلك
- 🐟 السمكة والفقاعات: فرقع كل الفقاعات
اختبر نفسكإلى أي سطر من Python تتحول كتلة Right؟
اختبر نفسكماذا تفعل `for i in range(4):`؟
اختبر نفسكالبرنامج صحيح تقريبًا، لكن القطة تتوقف قبل المربع الأخير. ما الحل الجيد؟