Em Primeiros passos, as crianças criam programas tocando em blocos. Cada bloco é uma linha real de Python, mostrada ao lado dos blocos enquanto elas constroem o programa.
Direita → go_right()
Pular → jump()
Repetir → for i in range(3):
Cima → go_up()
Baixo → go_down()
Quebra-cabeças deste mundo:
🐱 O gato e o cone: Pule por cima do cone
🐰 O coelho e as estrelas: Pegue as duas estrelas
🤖 O robô vai para casa: Leve o robô até a bandeira
🐱 O gato para cedo demais: O gato para cedo demais. Corrija isso
🐸 O sapo e a vitória-régia: Faça o sapo pousar na vitória-régia
🤖 O robô vira para o lado errado: O robô vira para o lado errado. Corrija isso
🚀 Corrida das estrelas com o foguete: Colete todas as estrelas
🦊 A raposa e a chave: Pegue a chave e depois a cereja
🚀 O foguete deixa uma para trás: Uma estrela fica para trás. Corrija isso
🐶 O cachorro pega o osso: Leve o cachorro até o osso
🐶 O cachorro passa direto: O cachorro passa direto pelo osso. Corrija isso
🐟 O peixe e as bolhas: Estoure todas as bolhas
Teste seus conhecimentos
Em qual linha de Python o bloco Right se transforma?
Teste seus conhecimentos
O que `for i in range(4):` faz?
Teste seus conhecimentos
Um programa está quase certo, mas o gato para um quadrado antes. Qual é uma boa solução?
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