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Ein Schieberegler, drei Schicksale.
Unterrichtest du das? Projektormodus öffnen
Alles in dieser Einheit läuft auf einen Start und drei mögliche Schicksale hinaus. Von einem festen Ausgangspunkt aus entscheiden Geschwindigkeit und Startrichtung, welches davon eintritt; halte die Richtung für diesen Vergleich tangential:
Das Schöne daran: Du kannst die Grenzen durch Ausprobieren spüren. Erhöhe die Geschwindigkeit schrittweise, bis aus einem Absturz eine Umlaufbahn wird; mach weiter, bis sich die Umlaufbahn zu einer Fluchtbahn öffnet. Du bestimmst dabei dieselben Grenzen – die Grenze, an der die Bahn die Oberfläche schneidet, und die Fluchtgeschwindigkeit; die Kreisbahngeschwindigkeit gehört zu einer bestimmten Umlaufbahn innerhalb des gebundenen Bereichs –, die Ingenieure für echte Missionen berechnen.
Ein Körper, der seitlich mit zu geringer Geschwindigkeit gestartet wird, um eine Umlaufbahn zu erreichen, wird …