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Um controle deslizante, três destinos.
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Tudo nesta unidade se resume a um lançamento e três destinos possíveis. A partir de um ponto inicial fixo, a velocidade e a direção do lançamento determinam qual deles você terá; mantenha a direção tangencial para esta comparação:
A parte incrível: você pode sentir onde estão os limites fazendo testes. Aumente a velocidade aos poucos até uma queda virar uma órbita; continue até a órbita se abrir e virar uma fuga. Você está mapeando os mesmos limites — o limite de interseção com a superfície e a velocidade de escape; a velocidade circular é uma órbita específica dentro da faixa de órbitas ligadas — que os engenheiros calculam para missões reais.
Um corpo lançado de lado, devagar demais para entrar em órbita, vai…