
扔出一个球,它会划出一条平滑的曲线。让它自由下落,它在整个下落过程中都会加速。这两种运动都源于一种恒定的拉力。一旦你学会将水平部分和垂直部分分开处理,就能预测几乎所有被抛出物体的落点。
自由落体:速度的均匀增加
当只有重力作用在物体上时,我们称其运动为自由落体。在地球表面附近,向下的加速度约为 9.8 m/s²,记作 g。这意味着一个被扔下的球,每秒速度大约增加 9.8 米/秒。
因此,从静止开始,t 秒后的速度为
v = g t
一秒后球的速度约为 9.8 m/s,两秒后约为 19.6 m/s,依此类推。将速度对时间作图,你会得到一条过原点的直线。这条直线的斜率就是加速度,这就是为什么速度图是直线意味着加速度恒定。
为什么距离的情况不同
速度随时间线性增长,但距离不是。球每一刻都在变快,所以每一秒走过的距离都比上一秒多。把这些不断增长的步长加起来,得到
d = ½ g t²
距离与时间的平方成正比。第一秒内球下落约 4.9 米。两秒内它下落的距离是四倍,约 19.6 米。距离对时间的图像是一条越来越陡的曲线,其在任意时刻的陡峭程度就是速度。
更重的物体下落得更快吗?
日常经验说“是”:锤子比羽毛落得快。但羽毛输给了空气,而不是因为它轻。空气会对物体产生阻力,对于宽大蓬松的物体来说,这种阻力影响巨大。
如果没有空气,所有物体都以相同的加速度下落。重力对质量更大的物体拉力更大,但质量更大的物体也更难加速,这两个效应恰好抵消。伽利略几个世纪前就通过推理得出了这一观点,后来宇航员在月球上同时扔下锤子和羽毛,验证了这一点。
实验室使用的是这一现象的理想版本:无空气阻力,g 恒定。这是一个简化的教学模型,对于短距离下落的致密物体来说,它非常有效。
竖直向上抛
把球向上扔,重力并不关心球朝哪个方向运动。它仍然以 9.8 m/s² 向下拉。所以球在上升过程中减速,在最高点瞬间停止,然后在下落过程中加速。
这种对称性带来两个有趣的事实:
- 上升回到抛出高度所需的时间,与下落回到该高度所需的时间完全相同,
- 球回到你手中时的速度大小与离开时相同,只是方向相反。
获得的高度取决于初速度 v,公式为 h = v² / (2g)。如果初速度加倍,球会爬高四倍,因为速度是平方关系。
抛体:同时进行的两种运动
现在把球斜着扔出去。轨迹是一条曲线,但秘诀在于停止思考这条曲线,而是将运动分解为两个独立的部分。
- 水平方向: 没有侧向推力(忽略空气阻力),因此水平速度保持不变。
- 垂直方向: 重力作用与自由落体完全相同,以 g 向下拉。
这两部分互不影响。从桌上滚落的球和从同一高度直接掉落的球会同时落地,尽管前者还向侧面移动。侧向速度只决定它落地的距离;下落时间仅由高度决定。
分解发射速度
以速度 v 和角度 θ 进行的斜向发射,其水平分量为 v cos θ,垂直分量为 v sin θ。只有垂直分量对抗重力,因此它控制飞行时间和最大高度。在最高点,垂直速度为零,但水平速度不变,这就是为什么球在最高点时仍在向侧面移动。
射程与 45° 法则
在水平地面上,抛体覆盖的水平距离为
R = v² sin(2θ) / g
角度仅通过 sin(2θ) 起作用,当 2θ 为 90° 时,该函数值最大,因此 45° 能产生最远的射程。角度之和为 90° 的情况(如 30° 和 60°)会落在同一位置:角度较小的飞得快且平,角度较大的飞得慢且高。
速度比角度更重要。因为 v 是平方项,发射速度加倍会使射程变为四倍。一旦引入空气阻力和发射高度,实际投掷会偏离这一简洁法则,但两个独立运动的概念仍是基础。
常见误区
- “球保留了来自你手的力。” 释放后,只有重力(和少量空气阻力)在起作用。球继续运动是因为它具有速度,而不是因为储存了推力。
- “在弧线顶部,球没有加速度。” 其垂直速度瞬间为零,但加速度仍然是向下的 9.8 m/s²。
- “重的东西下落得更快。” 在真空中并非如此。空气阻力是唯一的区别。
- “速度和加速度是同一回事。” 速度是你移动有多快;加速度是速度变化的快慢。在投掷的顶部,球没有垂直速度,但有相当大的加速度。
如何在实验室中探索
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实验室还有一个关于漂浮和下沉的免费课程,漂浮、下沉还是悬浮?,如果你想看另一种力的作用。请记住,模拟是一个简化模型,具有恒定的重力且无空气阻力,因此它清晰地展示了核心行为,而不是匹配真实的体育场投掷。
- 在自由落体中,速度均匀增加:v = g t,其中 g 约为 9.8 m/s²。
- 下落的距离随时间的平方增长:d = ½ g t²。
- 抛体运动是恒定的水平运动加上自由落体,两者独立进行。
- 在水平地面上,45° 角射程最远,且射程随速度的平方增长。
自由落体
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