Ladataan 3D-laboratoriota…
Ladataan oppituntia…
← Urheilutieteen laboratorioMaailma 1 · oppitunti 1/4Kaikki oppitunnit ↓

Kitkaton lähtökohta
Opetatko tätä? Avaa projektoritila
Jokainen pallon lentorataa käsittelevä tarina alkaa yksinkertaisimmasta tapauksesta: pallo liikkuu tyhjässä avaruudessa, ja ainoa voima on painovoima. Tärkeä ajatus on, että nämä kaksi suuntaa eivät häiritse toisiaan.
Kun nämä kaksi liikettä yhdistetään, lentorata on paraabeli.
Laukaise pallo nopeudella v ja kulmassa θ maanpinnan yläpuolelle. Jaa nopeus osiin: vₓ = v cos θ (sivusuuntaan) ja v_y = v sin θ (ylöspäin). Pallo pysyy ilmassa ajan t = 2v sin θ / g, ja tasaisella maalla se laskeutuu vaihteluvälille
R = v² sin 2θ / g
Koska sin 2θ on suurimmillaan, kun 2θ = 90°, pisin vaihteluväli saavutetaan kulmassa 45°. Kulmat, joiden summa on 90° (esimerkiksi 30° ja 60°), antavat saman vaihteluvälin, mutta jyrkempi kulma vie pallon korkeammalle ja pitää sen ilmassa pidempään.
Laskuesimerkki. Potku nopeudella 30 m/s ja kulmassa 20° maanpinnan yläpuolelle. Sivusuuntainen nopeus on 30 cos 20° ≈ 28,2 m/s ja ylöspäin suuntautuva nopeus 30 sin 20° ≈ 10,3 m/s. Pallo on ilmassa noin 2,1 s ja nousee noin 5,4 m. Vaihteluväli on
R = 30² × sin 40° / 9,81 ≈ 59 m.
Tämä on vastaus ilman ilmaa. Seuraavalla oppitunnilla näet, kuinka suuri osa tästä säilyy oikeassa ilmassa.
Jos haluat tutkia kitkatonta liikettä, törmäyksiä ja ramppeja tarkemmin, katso Fysiikan laboratorion Projectile-maailmaa. Tässä se on vain lähtöviivamme.
Kun ilmaa ei ole, mikä laukaisukulma antaa pisimmän kantaman tasaisella maalla?
Kuinka nopeasti pallo liikkuu ilmattoman potkun korkeimmassa kohdassa?
Kaksi potkua lähtee samalla nopeudella: toinen kulmassa 30° ja toinen kulmassa 60°, eikä ilmaa ole. Mitä huomaat?