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摩擦のない基準線
これを教える? プロジェクターモードを開く
ボールの飛び方を考えるときは、いちばん簡単な場合から始めます。ボールが何もない空間を動き、はたらく力が重力だけの場合です。大切なのは、2つの向きの運動がおたがいに影響しないという考え方です。
この2つの運動を組み合わせると、軌道は放物線になります。
速さ v、地面からの角度 θ でボールを投げ上げます。速さを2つの成分に分けると、vₓ = v cos θ(横向き)と v_y = v sin θ(上向き)になります。ボールが空中にいる時間は t = 2v sin θ / g で、水平な地面に落ちるときの飛距離は
R = v² sin 2θ / g
です。
sin 2θ は2θ = 90°のときに最大になるので、飛距離が最も長くなるのは45°です。合計が90°になる角度(たとえば30°と60°)では飛距離は同じですが、角度が大きいほうが高く上がり、空中にいる時間も長くなります。
計算例。 地面から20°上向きに、30 m/sでボールを蹴ったとします。横方向の速さは30 cos 20° ≈ 28.2 m/s、上向きの速さは30 sin 20° ≈ 10.3 m/sです。ボールは約2.1 s空中にあり、約5.4 mの高さまで上がります。飛距離は
R = 30² × sin 40° / 9.81 ≈ 59 m
です。
これは空気抵抗を考えない場合の答えです。次のレッスンでは、実際の空気中でどれくらい飛距離が変わるかを見ていきます。
摩擦のない運動、衝突、斜面についてさらに詳しく知りたいなら、Physics LabのProjectileワールドを見てみましょう。ここでは、まず出発点として扱います。
空気がないとき、水平な地面で最も遠くまで飛ぶのは、どの角度で蹴ったとき?
空気がないとき、ボールを蹴っていちばん高くなった瞬間、ボールはどれくらいの速さで動いている?
同じ速さで、30°と60°の角度でボールを蹴ります。空気はありません。何が見える?