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띠를 따라 반복되는 패턴
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지금까지는 각 움직임이 한 점을 고정해 두었어(거울 직선 또는 중심). 이제 이동하는 두 가지 움직임을 더 살펴보자.
미끄럼 반사는 평행이동과 같지 않아(도형이 뒤집힌 상태가 되기 때문이야). 또한 단순한 반사와도 같지 않아(도형이 직선을 따라 이동했기 때문이야). 평행이동처럼 미끄럼 반사에도 고정점이 없어.
이 네 가지 움직임을 함께 평면의 등거리 변환이라고 해: 반사, 회전, 평행이동, 미끄럼 반사. “등거리 변환”은 “같은 측정값”이라는 뜻이야. 거리와 각도는 그대로 유지돼. 평면의 등거리 변환은 이 네 가지 외에는 없어. 모든 거리를 유지하는 움직임은 이 네 가지 중 하나야.
프리즈. 프리즈 패턴은 벽의 테두리, 가변저항기의 띠, 울타리 기둥의 줄처럼 띠를 따라 한 방향으로 영원히 반복되는 패턴이야. 수학자들은 대칭의 종류만 고려하면 7개의 프리즈 군이 정확히 존재한다는 것을 증명했어. 더 많지도, 더 적지도 않아. 각각은 다음 요소들이 서로 다르게 조합된 것이야: 띠를 따라 평행이동, 수평 대칭선(띠를 따라 이어지는 선), 수직 대칭선, 반회전, 미끄럼 반사. 같은 무늬가 한 줄로 반복되는 모습을 보면 서로 어떻게 다른지 쉽게 구분할 수 있어:
| 프리즈 유형 | 대표적인 예 | 평행이동 이외의 대칭 |
|---|---|---|
| 홉 | F 글자가 한 줄로 반복됨 | 없음 |
| 스텝 | 왼쪽과 오른쪽 발자국이 번갈아 나옴 | 미끄럼 반사 |
| 점프 | D 글자가 한 줄로 반복됨 | 수평 대칭선 |
| 사이들 | A 글자가 한 줄로 반복됨 | 수직 대칭선 |
| 회전 홉 | N 글자가 한 줄로 반복됨 | 반회전 |
| 회전 사이들 | 지그재그 직선 | 수직 대칭, 반회전, 미끄럼 반사 |
| 회전 점프 | H 글자가 한 줄로 반복됨 | 수평 및 수직 대칭, 반회전 |
“홉”, “단계”, “점프”, “옆걸음”, “회전 홉”, “회전 옆걸음”, “회전 점프”라는 이름은 보행자나 무용수가 그 패턴을 따라 하기 위해 밟을 단계를 재미있게 표현한 수학자 존 콘웨이에게서 나왔어요. 이 이름들을 외울 필요는 없어요. 중요한 것은 목록이 완전하다는 점이에요. 어떤 경계 패턴이든 가져와서 어떤 대칭을 가지고 있는지 찾아보면, 정확히 7개의 상자 중 하나에 들어가요.
직선 경로를 따라 있는 왼발과 오른발 발자국 패턴에는 어떤 대칭이 있을까요?
서로 다른 프리즈 군은 몇 개일까요?
0이 아닌 평행이동에는 고정점(그 자리에 그대로 있는 점)이 있을까요?